De acordo com vários estudos, os intervalos são mais valiosas do que boa posição de campo no final de um jogo de futebol. Tempos limite também são eficazes em "congelamento" o kicker e o uso adequado dos tempos de espera no ataque força a defesa a alteração da estratégia. Simplificando, gestão eficaz do tempo no campo de futebol leva a vitórias. Aprofundar a sua apreciação para o jogo, a compreensão da diferença entre as regras pró e de faculdade de tempo limite.
Atualizar a cada meia
Ambos NCAA e NFL concessão de futebol três tempos de espera por metade do jogo. Estes tempos de espera não fazer papel para o próximo semestre, por isso é provável que você veja o tempo limite chamados mais casualmente durante a primeira metade. Qualquer jogador ativo no campo ou o treinador pode chamar um tempo limite. No futebol NCAA, um jogador substituindo entrando no jogo também pode chamar um tempo limite se ele está dentro das marcas de hash no meio do campo. Todos os outros jogadores e treinadores não são elegíveis para chamar tempo.
Timeout Comprimento
Cada tempo limite no futebol NCAA é de 90 segundos de duração, enquanto o tempo limite da NFL pode variar em comprimento. Se a cobertura da televisão vai para um intervalo comercial, então o tempo de espera dura dois minutos. Mas se a cobertura permanece no campo, o limite de tempo dura apenas 30 segundos. NCAA permite que a equipe que chamou o tempo limite para cortar a curta pausa, voltando para o campo antes dos 90 segundos são para cima. Mas, para que isso aconteça, a equipe adversária também tem de estar em campo e expressar prontidão para o árbitro.
Injury Timeouts
O relógio de jogo pára por jogadores lesionados em campo. O jogador deve ser removido e ficar de fora por pelo menos um para baixo. Para impedir ferimentos falsos, o NCAA impõe um de 10 segundos escoamento de relógio do jogo se a lesão ocorre com menos de um minuto para ir em qualquer meio. Chamar um tempo limite total impede que o segundo turno. A NFL cobra um tempo limite total, se a lesão ocorre após o aviso de dois minutos de cada período, a menos que uma penalidade causou a lesão. Se a equipe está fora de tempos de espera, a 10 segundo escoamento de relógio de jogo ocorre, com uma penalidade de 5 jardas extra e 10 segundos escoamento para as lesões posteriores.
antidesportiva Conduta
Tanto na NCAA e NFL, cada equipe pode chamar um tempo limite durante o mesmo paragem do jogo, mas também não pode chamar dois tempos limite consecutivos antes de um outro para baixo é jogado. Na verdade, a NFL considera chamando dois tempos limite consecutivos para o propósito de cereja uma conduta anti-desportiva kicker, resultando em uma penalidade de 15 jardas.
Tempos limite de horas extras
NCAA horas extras dá a cada equipe uma posse na linha de 25 jardas adversária. Cada posse é considerado um período e ambas as equipes é dado um tempo limite para usar durante cada período. Períodos são jogados até que o empate é quebrada. -Temporada regular jogos da NFL apresentam um período de horas extras de 15 minutos. Cada equipe é concedido dois tempos limite por período de horas extras. Mas NFL jogos pós-temporada jogar fora do tempo estipulado por tempo indeterminado, até que as quebras de laço. Ambas as equipes recebem três tempos de espera por 30 minutos de jogo horas extras.
NFL Desafio Instant Replay
Um treinador NFL pode lançar uma bandeira vermelha entre baixos para desafiar certas decisões em campo. Os refs em seguida, assistir a chamada em questão no replay instantâneo, mantendo ou ignorar a chamada. Um treinador pode desafiar duas vezes por jogo, mas deve apostar um tempo limite. Um desafio incorreta resulta na perda desse tempo limite. Obter dois desafios correta e receber um terceiro desafio. Todos os desafios são automáticas com menos de dois minutos deixados em qualquer meio ou período de horas extras.