Pista e campo eventos pode ser rastreada até os primeiros Jogos Olímpicos realizados na Grécia mais de 2.800 anos atrás. Somente um evento de corrida foi realizada no esses primeiros jogos, uma corrida de cerca de 200 metros. Outros eventos foram adicionados ao longo dos anos.
Provas de pista
provas de pista pode variar de distância, dependendo da faixa etária e do tipo de reunião de trilha: juventude, high school, faculdade, amador ou profissional. Distâncias geralmente variam de 50 a 10.000 metros. Além disso, corridas de revezamento de diferentes distâncias são comuns em competições de pista e campo, com quatro companheiros de equipe cada um executando várias seções da raça, que passa um bastão para o próximo companheiro de equipe. corridas de curta distância em que os concorrentes devem ser executados sobre obstáculos também são comuns.
jogando Eventos
Nos eventos de arremesso, os atletas jogam vários objetos ponderadas, com o tiro mais longo decidir o vencedor. O disco é um disco em forma de implementar cerca de 8,25 polegadas de diâmetro. O arremesso de peso é uma bola de metal, geralmente pesando de oito a dezesseis libras, dependendo da idade dos participantes. O martelo não é comum na juventude ou o ensino médio atende. O martelo é uma bola pesada ligada a uma pega por um fio de aço. O dardo é um objeto lança-like. Um lançador de dardo leva um começar a correr em uma pista e, em seguida, ergue o dardo o mais longe possível. Um competidor geralmente recebe pelo menos três lances em cada caso, apenas com a sua mais longa contagem arremesso.
saltando Eventos
Há quatro provas de saltos típicos em uma faixa e da reunião do campo. No salto em altura, o participante corre para o ponto de salto e tenta saltar sobre um bar, pousando em uma esteira acolchoada. O bar é aumentado gradualmente, e jumpers são eliminados após um determinado número de saltos sem sucesso. A abóbada de pólo é semelhante em que jumpers passar por cima de uma trave, porém o participante ergue-se sobre com um pólo. No salto em distância, o atleta leva um começar a correr e salta até onde ele pode em um poço de areia, onde a distância é medida. O salto triplo é semelhante ao salto em distância, mas o jumper leva três saltos consecutivos em cada turno&-Amp-mdash um hop seguido por uma etapa na pista e, em seguida, um salto final para o poço.
Provas combinadas
Decathlons, pentatlos e heptathlons exigir que cada atleta para competir na série de eventos de atletismo. Estes &eventos amp-combinou-quot&-quot- mix de corrida, atirando e pulando e muitas vezes são realizadas em dois dias. Os pontos são concedidos para as apresentações em cada evento, eo vencedor é determinado pelos pontos mais totais.