O relatório do livro está se tornando obsoleto em algumas escolas como professores se esforçam para dar aos seus alunos atribuições que são criativos, hands-on e que exigem habilidades de pensamento crítico. Criando um jogo de tabuleiro é uma atribuição popular de que muitos estudantes encontram-se agora a fazer --- por vezes, no último minuto. Esta atribuição pode ser divertido, mas ajuda se você sabe por onde começar eo que incluir.
Coisas que você precisa
- cartaz ou placa de núcleo de espuma
- marcadores
- Dice ou girador
- partes do jogo
- cartões de índice (opcional)
Compre uma base para o jogo de tabuleiro. Compre um pedaço de cartolina branca, ou para uma base mais espessa, um pedaço de placa de núcleo de espuma.
Anote a sequência de eventos que ocorreram no livro, assim como os personagens principais. Pense sobre a definição, bem como, e anote o local principal da maior parte da ação no livro. Vanessa Bryce de Las Cruces Escolas Públicas recomenda que você escolha um claro início e fim para o seu jogo. (Ver referência 1) A lista de eventos irá ajudá-lo a fazê-lo.
Use um lápis para desenhar levemente os contornos do seu tabuleiro de jogo. Desenhar um caminho de espaços que serpenteiam em volta da mesa, e preencha o fundo com desenhos indicativos da configuração. Por exemplo, se você estiver criando um tabuleiro de jogo de Homero "Odisseia", Você pode querer ter o oceano e as ilhas como pano de fundo, e desenhar um caminho que visita cada uma das ilhas.
Decida o que cada ponto no caminho irá representar. Faça alguns dos espaços de jogo terríveis para pousar. Seja específico. Em vez de escrever "Volte dois espaços," Escreva "Os Cyclops capturado você em sua caverna. Perder um turno." Isso demonstra que você sabe incidentes específicos que ocorreram no livro. Da mesma forma, criar espaços que permitam o avanço do jogador.
Colorir o tabuleiro de jogo com marcadores depois de ter decidido exatamente onde tudo deve ir. Se você tem mau escrita, digite as palavras que vão nos espaços e imprimi-los. Depois, você pode cortá-los fora na forma dos espaços e cola-los no tabuleiro. Certifique-se de digitar de modo que as palavras cabem no espaço.
Plastificar o seu tabuleiro de jogo se você estiver usando posterboard. Isso fará com que seu jogo mais permanente. Você pode ir a uma loja de material de escritório para laminação. Laminação normalmente custa dois ou três dólares para uma cartolina.
Comprar dados ou um spinner e algumas peças do jogo. Você pode ser capaz de encontrar essas coisas na loja de materiais de escritório. Se não, uma loja de suprimentos professor terá a certeza de tê-los. Faça suas próprias peças do jogo na forma de personagens do livro se você está sentindo criativo.
Escreva as instruções para o seu jogo. Mantê-los simples --- mais de cinco ou seis regras fará com que o jogo cansativo para aprender.
dicas & avisos
- Crie cartões para ir com o jogo, se você quiser adicionar um pouco mais de emoção para o seu jogo. Os cartões podem exigir que o jogador responde correctamente a uma pergunta sobre o livro para avançar, ou pode premiar ou castigar o jogador de alguma maneira.