Como para determinar a magnitude da velocidade

Velocity é frequentemente mal utilizado para descrever a velocidade.

A velocidade é muitas vezes utilizado de forma intercambiável com a quantidade escalar da velocidade, mas os dois termos têm diferenças distintas. Velocidade mede a distância percorrida por unidade de tempo e ignora a direção percorrida. Velocidade, no entanto, é uma quantidade de vector que considera mudança de posição ao longo do tempo (amplitude) e oferece uma direcção do movimento. Em uma linha reta, sem inverter o curso, velocidade e velocidade são equivalentes, mas o mundo real raramente é que limpo. Pense em uma faixa circunferência corrida de 1 milha. Quando um carro cruza a linha de chegada depois de 500 voltas e duas horas, ele tem viajado 500 milhas a uma velocidade média de 250 milhas por hora. No entanto, porque o carro terminou no seu ponto de partida original, a magnitude da sua velocidade média é zero.

Cálculo de linha reta Velocity

  • Medir a mudança de posição. Em uma linha reta com uma direção singular, isto é simplesmente a distância percorrida. Como exemplo, se você dirigiu de forma consistente, para norte, a partir de sua casa por 10 milhas, o deslocamento é de 10 milhas. Se você fez um curso em ziguezague para chegar ao mesmo destino, a distância percorrida seria maior, mas o deslocamento ainda seria de 10 milhas. Portanto, tenha cuidado para medir a distância em linha reta entre dois pontos para calcular a magnitude da velocidade.



  • Medir a mudança no tempo. No exemplo, se você saiu de casa aos 14:00 e chegou ao seu destino no 2:30, foram necessários 30 minutos ou 0,5 horas.

  • Dividir o deslocamento por a mudança no tempo para calcular a velocidade média. No exemplo, dividir 10 milhas por 0,5 horas para calcular a velocidade média de 20 milhas por hora.

dicas & avisos

  • Para calcular o deslocamento em um gráfico ou sistema de coordenadas, quadrado das diferenças entre cada eixo e tirar a raiz quadrada de sua soma. Por exemplo, num gráfico bidimensional do ponto (1,3) ao ponto (5,5), a diferença no eixo-x é 4, então o seu quadrado é 16. A diferença no eixo y é 2, pelo que a sua praça é 4. Adicionar os dois quadrado diferenças e tomando a raiz quadrada do resultado dá-lhe uma mudança de posição de 4,47 unidades.
  • Velocidade Instantânea descreve a magnitude da velocidade em qualquer ponto e utiliza a mesma fórmula como a velocidade média. A diferença é que ele utiliza uma mudança quase zero no tempo para minimizar os efeitos do cálculo da média.
  • Outro componente da velocidade é a aceleração, o que aumenta (ou diminui) a velocidade a uma determinada taxa. Para calcular a magnitude da velocidade em qualquer ponto no tempo, multiplicar as constantes de taxa de aceleração vezes a diferença de tempo e, em seguida, adicioná-lo à velocidade inicial. Como exemplo, se você deixar cair uma rocha de um penhasco, sua velocidade aumenta de 32 pés por segundo, cada segundo. Após 10 segundos, a velocidade aumenta em 10 vezes 32 pés por segundo, ou 320 fps.
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