Uno para crianças

UNO é um jogo de criança e um cartão de família bastante popular o uso de cartões com números e as cores vermelhas, amarelas, azuis e verdes. Além de ter todos os números em cada uma das quatro cores, existem alguns cartões de surpresa que tornam o jogo mais interessante- uma regra particular irá mantê-lo de ganhar o jogo, apenas quando você pensa que você tê-lo concluído. Siga as direções, e você e sua família vai ter um monte de diversão.

Coisas que você precisa

  • Baralho de Uno cartões
  • Embaralhar as cartas. Se você não é capaz de embaralhar por lançando duas pilhas em conjunto, basta colocar a pilha sobre a mesa e espalhá-los ao redor com as mãos. Quando terminar, empilhar as cartas de volta.

  • Lidar sete cartas para cada jogo criança. Diga-lhes para não mostrar as cartas para qualquer outra pessoa. Se as crianças têm dificuldade em manter os cartões, telas de configuração curtos para que eles possam colocá-los no chão. Um exemplo pode ser uma caixa de sapato em pé ao seu lado.



  • Coloque o resto das cartas viradas para baixo no meio e, em seguida, pegar a carta do topo. Coloque sua face para cima ao lado da pilha maior. Este cartão único é a pilha que todo mundo joga diante.

  • Explicar as regras básicas do jogo, o que pode ajudar a cor ensine e reconhecimento número. O objetivo é se livrar de todas as suas cartas colocando-os para baixo na pilha de face para cima, revezando-se em torno do círculo. Você deve ser capaz de combinar a cor ou o número do cartão de topo, a fim de estabelecer um cartão. Por exemplo, se a pilha de face para cima mostra um verde 6, então você pode colocar um cartão verde ou um cartão com o número 6 no topo.

  • Discutir os outros cartões. UNO tem alguns outros cartões que tornam o jogo interessante. Um cartão Skip pode ser colocado na pilha, se a sua cor combina com a cor do cartão de face para cima. Este cartão ignora o próximo jogador e permite o seguinte criança para continuar o jogo. Um cartão selvagem permite ao jogador mudar a cor que está sendo jogado e pode ser colocado em qualquer cartão de face para cima, não importa de que cor está mostrando. A Wild Desenhe Quatro cartão funciona da mesma como um cartão selvagem, mas também requer a próxima pessoa para desenhar quatro cartões. Compre dois cards não são selvagens, mas exigem o próximo jogador a desenhar dois cartões. cartões de reverter a mudança do sentido do jogo. Por exemplo, se você está indo ao redor do círculo para a direita, em seguida, uma vez que o cartão de reverso é jogado, a direção vai para a esquerda.

  • Lembre as crianças de a regra mais importante. Você deve gritar UNO quando você estabelecer o seu próximo ao último cartão. Se não o fizer e alguém grita ele, então você deve pegar duas outras cartas. Por esta razão, se as crianças pequenas estão jogando, você pode querer fazer uma regra que depois de terem três cartões de esquerda, eles não devem usar a tela para esconder as suas cartas. Caso contrário, ninguém vai saber quando eles têm apenas duas cartas que ficaram.

dicas avisos

  • Os pontos podem ser computados com o jogo, mas a maioria das crianças não estão interessados ​​nessa parte. Eles só gostam de jogar. Se você quer concordância pontos, eles vão para o vencedor de cada jogo e é o total das cartas deixadas por outros jogadores. Os pontos de cartão Número são o mesmo que o número do cartão. Ir, Reverse e tirar duas cartas iguais 20 pontos, e selvagem ou selvagem Desenhe Quatro cartas valem 50 pontos.
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