Green Eggs and Ham é jogo de tabuleiro de um novato com base no livro do Dr. Seuss. Ele foi projetado para as crianças e os pais para jogar juntos. O jogo envolve contando, rimando e correspondência de imagem, e foi desenvolvido para promover a leitura e estratégia de competências precoces. O jogo pode ser jogado por quatro jogadores, e é adequado para crianças com idades entre quatro e para cima.
Configurar o jogo. Perfurar para fora as peças de jogo e cartões de imagem e empurre a base giratório através do orifício na placa. Encaixe a seta de giro na base. Escolha o seu pedaço de jogo e colocá-lo no espaço de partida. Coloque os cartões de imagem na área de laranja do tabuleiro de jogo com os lados laranja e verde voltada para cima.
Jogue o jogo. Com o jogador mais jovem que vai em primeiro lugar, se revezam girando a seta, com o jogo passando para a esquerda. Quando é a sua vez, mova o jogo peça no sentido horário em torno da placa do número de espaços indicados por sua rotação. Se você pousar na "ovos verdes e presunto" espaço, avançar para o próximo "ovos verdes e presunto" espaço na placa. É a sua vez agora é sobre.
Vire um cartão de "imagem" quando você pousar em um espaço "imagem". Se a imagem corresponde ou rima com o espaço de imagem que você está, coloque o cartão na frente de você com a imagem voltada para cima. Se o cartão que virar não corresponde ou rima, sua volta é longo. Devolver o cartão para o conselho com o "Sam-I-am" lado virado para cima.
Siga as instruções encontradas em qualquer "espaço verde" que as terras que, assim como as instruções de qualquer espaço que ele manda você para. Se não houver nenhuma orientação sobre o "espaço verde", virar um cartão de "imagem" no centro do tabuleiro. Se é um "ovos verdes e presunto" cartão, coloque-o virado para cima em qualquer um dos "Green Eggs and Ham" espaços encontrados no tabuleiro. Se o cartão que virar não é um "ovos verdes e presunto" do cartão, o seu turno acabou.
Mover a sua peça de jogo para a frente ou para trás para o espaço "imagem" encontrado em qualquer seção de ferrovia do conselho, quando aterrava em um espaço que tem o fim de um trilho de trem nele. Siga as regras para espaços "Imagem".
Ganhar o jogo, terminando a sua jogada em qualquer espaço que apresenta uma "ovos verdes e presunto" cartão de imagem. Você não pode ganhar menos que você também tenha coletado três cartas "Imagem". Se você pousar em um "ovos verdes e presunto" espaço antes os "ovos verdes e presunto" cartão de imagem está no conselho, virar os "ovos verdes e presunto" cartão e colocá-lo no espaço que ocupam actualmente a finalizar o jogo .
dicas avisos
- As palavras nos cartões "imagem" de rima será codificado por cores. Por exemplo, as palavras "caixa" e "raposa" será a mesma cor.