Adivinhar jogos para crianças

Adivinhar jogos para crianças

jogos de adivinhação são uma das maneiras mais rápidas e simples para entreter um grupo de crianças para qualquer período de tempo. A maior parte deles pode ser desempenhado em qualquer lugar e requer poucas ou nenhuma suportes. A pessoa que sabe a resposta pode facilmente ajustar o nível de dificuldade alterando a maneira como ele faz perguntas, a fim de tornar o jogo mais fácil ou mais difícil para as crianças de diferentes idades.

Porta de vidro verde de Sally

  • Porta de vidro verde de Sally é um jogo simples que a maioria das crianças vai ser capaz de adivinhar muito rapidamente. A pessoa de começar o jogo diz ao grupo que ele está passando por porta de vidro verde de Sally, mas só pode trazer certos objetos. Ele pode trazer geleia, mas não jam, gatinhos, mas não gatos, cartas, mas não o alfabeto. O grupo adivinha outros objetos que podem ser capazes de atravessar a porta. O segredo é que apenas palavras com letras duplas em-los pode ir pela porta.

Triângulo no quarto

  • Para reproduzir Triângulo no quarto, você precisa de vários objetos. Eles podem ser qualquer coisa, incluindo partes da sala. Uma pessoa começa por definir um triângulo com três objetos na sala. Por exemplo, ela pode apontar para um canto da sala, uma cadeira no meio da sala, e a luz no centro do tecto. Ela então pergunta quem é dono desse triângulo. O segredo é que a primeira pessoa que fala após a pergunta tem sido feita é o proprietário do triângulo.

Escrita japonesa



  • Este jogo requer pequenos objectos de adereços, tais como varas ou lápis. Para jogar, o líder organiza os objetos sobre a mesa na frente dele e afirma que ele tem escrito o nome de alguém no grupo que utilizou escrita japonesa. O grupo tenta adivinhar cujo nome ele escreveu. O segredo é que depois que ele termina organizar os objetos, ele muda de posição de modo que ele está imitando a posição da pessoa cujo nome ele quer indicar.

Psiquiatra

  • Psiquiatra é um jogo em que uma pessoa adivinha enquanto o resto do grupo sabe a resposta. Ele pode manter um grupo de crianças entretidas durante horas, porque todo mundo vai querer uma chance de ter uma volta como o psiquiatra.

    Para jogar, escolher uma pessoa para ser o psiquiatra e enviá-la para fora do quarto. O resto do grupo, em seguida, senta-se em um círculo e escolhe algo que é "errado" com eles. Poderia ser algo físico, como o fato de que eles devem se contrair o dedo mínimo da mão esquerda cada vez que falar. Poderia ser algo menos óbvio, como pensar que eles são uma pessoa famosa particular. Quando o grupo escolheu o seu "problema," o psiquiatra volta para o quarto. Ela fica no centro do círculo e pede indivíduos nas questões de grupo. Eles só pode responder sim ou não. Ela vai ao redor do círculo, pedindo a cada pessoa três perguntas. Ela continua a fazer perguntas até que ela descobriu o que o "doença" é que todos eles compartilham.

Depois a maneira de o advérbio

  • Depois a maneira de o advérbio é uma versão de charadas que irá garantir as crianças nunca mais vai esquecer o que um advérbio é. Para jogar, uma pessoa sai da sala enquanto o resto do grupo escolhe um advérbio. O guesser retorna ao grupo e escolhe uma pessoa para agir fora do advérbio. Ele faz-se uma ação e pede o outro jogador para executar essa ação "à maneira do advérbio." Por exemplo, ele poderia pedir outro jogador a correr "à maneira do advérbio." Se o advérbio que o grupo escolheu foi "avidamente," em seguida, o jogador teria que executar ansiosamente. O adivinhador pode continuar pedindo outros jogadores para fazer ações diferentes "à maneira do advérbio" até que ele adivinha o advérbio.

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