Jogos para falar inglês

Jogos para falar Inglês é uma ferramenta útil na sala de aula.

Os alunos de Inglês, muitas vezes carecem de confiança quando se fala devido a regras de pronúncia irregulares da linguagem. Praticando muitas vezes podem ajudar a construir tanto a confiança e competência dos alunos em língua Inglês. Usando jogos que exigem respostas verbais em sala de aula é uma forma eficaz de desenvolver habilidades de linguagem falada.

Jogos de cartas

  • jogos de cartas são uma maneira agradável para a prática de falar Inglês. Um conjunto de cartas embaralhadas exibindo pares de opostos podem ser colocados com a face para baixo sobre a mesa da sala de aula, para que ninguém possa ver o que está escrito sobre eles. Os alunos, em seguida, levá-la em turnos para pegar duas cartas e ler as palavras em voz alta para o grupo. Se o estudante acredita que as palavras são um par de opostos que manter os cartões, caso contrário, devolvê-los para a pilha. O jogo continua até que todos os cartões tenham sido combinados. O princípio também pode ser adotado para alunos mais avançados de Inglês usando cartões que correspondem verbos frasais com sinônimos, por exemplo.

Pares mínimos



  • Palavras que diferem apenas por um som são conhecidos como pares mínimos. Exemplos comuns incluem "sorvo" e "fecho eclair" e "gato" e "pegar". Estas palavras, muitas vezes causar dificuldades para os alunos que estão aprendendo a falar Inglês, especialmente se o som pelo qual as palavras são diferentes é um que não está presente em sua língua nativa. A fim de ajudar os alunos a praticar falar essas palavras, grupo-los com um parceiro e fornecer um conjunto de flashcards exibindo pares mínimos. O primeiro parceiro diz uma das palavras escritas no flashcard e, em seguida, mostra ambas as palavras ao seu parceiro. Seu parceiro tem que adivinhar qual palavra foi dita, pedindo que o primeiro parceiro a repeti-lo quantas vezes for necessário.

vinte Perguntas

  • Os alunos se revezar para seleccionar um assunto a partir de uma gama de temas sobre os quais eles são capazes de falar. Os exemplos podem incluir "Comida," "países" ou "animais." O primeiro estudante a selecionar um tópico pensa em algo relevante para o tema e escreve-o para baixo. Os outros alunos, em seguida, pedir "sim ou não" perguntas sobre esse tema, tentando adivinhar o que o primeiro aluno está pensando. Os estudantes ganham pontos para fazer perguntas que são gramaticalmente correta, bem como, em última análise adivinhar a resposta correta. portanto, este jogo incentiva os alunos a praticar formular suas próprias perguntas e respostas sobre temas simples.

Círculos sussurro

  • Este jogo funciona particularmente bem com pequenos grupos de estudantes, onde os assentos da sala de aula é dispostas em círculo. O professor escolhe um aluno como o líder e lhe dá um cartão que tem uma frase curta, como "Demora cerca de seis segundos para algo que você bebe para chegar ao seu estômago" escrito nele. O líder memoriza a frase e, em seguida, sussurra para a pessoa à sua direita. Cada pessoa, então, sussurra a frase para a pessoa ao lado deles até que ele atinja o fim do círculo. A última pessoa no grupo, diz a frase em voz alta e compara-a com a sentença que foi escrito no cartão. O grupo ganha se a duas frases são o mesmo.

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