Como jogar okey

Okey, ou turco Rummy, é um grande jogo para um pequeno ambiente social, como uma reunião de alguns amigos ou uma noite do jogo da família. Enquanto o processo de negociação é bastante elaborado, o jogo é em geral fácil de jogar, e vai ser um refrão agradável dos mesmos jogos de cartas antigas você&# X2019-já jogou em qualquer outro encontro.

Coisas que você precisa

  • Okey conjunto de azulejos
  • 4 jogadores

instruções

  1. Misture as telhas sobre a mesa com as telhas voltada para baixo. Organizar as peças em 21 pilhas de telhas 5 cada. Passe o azulejo restante ainda viradas para baixo para o revendedor. Dividir as pilhas entre os jogadores. Normalmente, o comerciante teria pelo menos 6, mas não existem regras definidas em relação a estes números, uma vez que não afetam o jogo.

  2. Lance os dados. O comerciante vai primeiro. O número determina qual pilha recebe o azulejo restante, contando sentido anti-horário a partir do concessionário&# X2019-S esquerda; mais pilha. Se tudo o negociante&pilhas # x2019-s foram contadas através, a contagem vai continuar com a pilha na frente do jogador um e assim por diante.



  3. Ir novamente com os dados. O negociante rola os dados novamente. O segundo número determina qual azulejo na pilha previamente escolhido, contando de baixo para cima, vai ser retirado e colocado virado para cima no topo da pilha. Se um falso palhaço é desenhado, devolvê-lo à sua posição original e repita esta etapa até que um ladrilho numerado é selecionado. Esta telha determina o coringa real, que é da mesma cor, mas um número maior. Por exemplo, para um vermelho 10, 11 vermelho&# X2019-s são o coringa. Se o número de face para cima é 13, então o próximo número mais alto é 1.

  4. Distribua as pilhas entre os jogadores, de modo que um jogador tem 15 telhas e os outros jogadores e comerciante ter cada 14. um jogador assume a primeira pilha à direita da pilha previamente escolhido, o jogador dois toma a próxima pilha e assim por diante. Isso acontece duas vezes para que cada pessoa recebe 10 telhas. Coloque as peças restantes no centro da mesa, sem alterar a sua disposição ou ordem, de modo que a primeira pilha tem apenas 3 telhas ea última pilha é a pilha previamente escolhido.

  5. Organizar as peças em prateleiras, para que cada jogador vê apenas suas próprias telhas. Qualquer jogador com a mesma telha como a telha de face para cima pode mostrar o azulejo para ganhar 1 ponto. Os outros jogadores perdem 1 ponto cada. Isto só é válido se a telha é mostrado antes do jogador com a telha atrai em primeiro lugar.

  6. Ganhar no Okey com uma combinação de conjuntos e os funcionamentos ou 7 pares. Três ou 4 peças do mesmo número e cores diferentes determinar um conjunto. Três ou 4 peças da mesma cor números, mas consecutivos é uma corrida. Para uma corrida, 1 pode ser o número mais alto logo acima 13 ou o menor valor inferior a 2, mas não ambos. Uma corrida com um 1 só pode começar ou terminar em 1. Um par é composto por 2 peças idênticas, o que significa que eles são da mesma cor e mesmo número.

recursos

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