Como ganhar uma luta

Wrestling é amplamente reconhecido como um esporte difícil, que exige uma combinação de anaeróbio condicionado, técnica e capacidade atlética para o sucesso. Ganhar um jogo é possível através de pontos, queda técnica ou pino no escolar do estilo. Lutadores marcar pontos do pé, posições superior e inferior, ao longo de três períodos.

Disposição jogo

  • A luta livre é dividido em 3 períodos distintos. O primeiro período começa com ambos os atletas na posição de pé. Uma moeda é invertida para determinar qual lutador escolhe a posição para iniciar o segundo período. As opções estão em pé, superior ou inferior. O lutador que perdeu o sorteio faz a escolha no terceiro período. Se o terceiro período termina com um empate, o jogo vai para a prorrogação.

Pontos de pontuação



  • Os pontos são marcados pela queda, escape, reversão e perto de queda. A queda requer um atleta a tomar o outro para o tapete e obter o controle total a fim de ganhar dois pontos. Quando o lutador se separar completamente da posição inferior, eles ganham um ponto por uma fuga. Uma reversão (dois pontos) é concedido quando o fundo ganha o controle lutador e se move para a posição de topo sem separar. Perto de queda é contado quando um lutador transforma o oponente de costas e ocupa o cargo sem completar um pino completo. Uma contagem de três a quatro vale dois pontos, enquanto uma contagem de cinco vale três pontos.

pontos de penalização

  • pontos de penalização são atribuídas pela estagnação e movimentos ilegais. Stalling ocorre quando um lutador não está ativamente tentando marcar pontos. O árbitro primeiro sinal de um aviso. Se o lutador continua protelando o árbitro concederá um ponto para o lutador de oposição. movimentos ilegais vai marcar um ponto para o lutador adversário. movimentos ilegais comuns incluem as mãos de bloqueio na posição de topo, ilegal lances e estrangulamentos.

Vencendo por queda Técnico ou Pin

  • O lutador com mais pontos após o período final vence a partida, mas uma vitória também é possível a qualquer momento durante o jogo por qualquer queda técnica ou um pino. A queda técnica ocorre no momento em que o lutador atinge uma vantagem de 15 pontos. Um pino requer um lutador para segurar o outro nas costas até que ambas as omoplatas estão tocando o tapete. O árbitro terminar o jogo quando o pino é visível e controle total é demonstrado pelo lutador no topo.

Referências

  • Crédito da foto Nickp37 / iStock / Getty Images
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