Ideias jogo do papel e conflito

Muitos conflitos jogo do papel são resolvidos por um rolo dos dados.

role play envolve assumindo o disfarce de um personagem e agindo fora cenário. Um passatempo para o mundo jogadores de largura, jogo do papel requer um grupo de participantes de caracteres e um mestre do jogo que controla o conflito no cenário. Role Playing personagens são semelhantes aos encontrados em contos e romances, e enquanto as ações do papel que joga o personagem são improvisados ​​como o jogo se desenrola, eles sofrem conflitos da mesma forma personagens da história fazem.

Homem contra homem

  • O homem contra homem conflito é o conflito mais externa por excelência. Em termos de história, o homem contra homem conflito coloca o personagem central, ou caracteres, contra outros homens em algum desafio que devem ser superados. Esta forma de conflito pode criar uma luta física para os personagens envolvidos, mas também pode criar um desafio que deve ser superado pela força de vontade e inteligência. Homem contra ganchos de história do homem e ideias envolvem role play entre personagens jogadores e rivais personagem não jogável.

Man vs. Auto



  • O homem contra a auto luta é uma luta interna em que o homem supera conflito interno. Estas questões são pessoais para o personagem e, ao contrário da literatura, os jogadores devem determinar o que problemas internos necessários à sua personagem. Este é o único conflito auto-determinada disponível em uma configuração de papel, onde a maioria dos problemas são concebidos e controlados exclusivamente pelo mestre do jogo. homem interno contra auto conflitos envolverá moralidade caráter e escolhas. Homem contra ganchos auto história envolvem o mestre do jogo evocando auto-conflito interno do personagem de alguma forma significativa.

Man vs. Society

  • Outro conflito arquetípica, o homem contra arco da história da sociedade, é uma forma de conflito externo onde os personagens lutam contra as práticas, costumes e ideais da sociedade. Esta forma de caracteres forças em conflito para se adaptar, e lutar contra, expectativas sociais. Esta forma de conflito ajuda a definir os parâmetros para outras questões e age como um problema de enquadramento para a introdução de ambas homem contra homem e homem contra auto conflitos. ganchos de histórias e ideias para esta forma de conflito envolvem interações entre os personagens do jogador e sua sociedade, ou representações destes.

Circunstâncias Man vs.

  • O homem contra circunstâncias é um conflito externo semelhante ao homem contra a sociedade. Estes dois tipos de conflito diferem em que homem contra circunstâncias envolve luta do personagem contra o destino e incidentes da vida, em vez de contra a sociedade. Destino empurra personagens em direção a seu destino, quer se goste ou não, e os jogadores devem decidir como o personagem se sente sobre o conflito apresentado a eles. ganchos de histórias e ideias que envolvem homem contra circunstância vai colocar um personagem ou personagens, contra um destino maior do que eles mesmos.

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