Como jogar pathfinder papel que joga o jogo

Começar um jogo do Pathfinder RPG pode parecer como um processo difícil: As campanhas podem durar anos, há um grande número de produtos disponíveis, e o livro de regras do núcleo sozinho relógios em mais de 500 páginas. No entanto, a quantidade de trabalho que você precisa para colocar em antes de iniciar um jogo é realmente menos do que pode parecer.

De que você precisa

  • A fim de executar um jogo de Pathfinder, você vai precisar de pelo menos uma cópia do núcleo livro de regras Pathfinder. Este livro contém tudo que você precisa para criar personagens e executar um jogo. Você pode comprar uma cópia em sua loja de jogos local ou a partir de muitas livrarias, bem como directamente a partir Paizo Publishing, em qualquer cópia impressa ou versões eletrônicas. Você também pode querer uma cópia do Pathfinder Bestiary, que contém regras e estatísticas para monstros. Enquanto você pode encontrar a maioria das regras fundamentais gratuitamente on-line no documento de referência Pathfinder, este documento não irá ensiná-lo a jogar assim que um livro de regras é essencial. Você também vai precisar de alguns dados poliédricos: O jogo usa quatro lados (d4), de seis lados (d6), oito lados (D8), 10-sided (d10), 12-sided (d12) e 20-sided (d20) dados. Papel e lápis são um deve- que você pode encontrar papel gráfico útil para criar mapas. As figuras diminutas que pode ajudar a visualizar mundo imaginário do jogo, mas apesar de muitos jogadores gostam de usá-los eles não são necessários.

Criando uma tabela

  • Um grupo Pathfinder típico consiste de três a cinco jogadores, mais um Game Master (GM). Se você não tem um grupo de amigos excitados sobre o jogo, ou apenas quer adicionar alguns novos membros para o seu partido, tente publicidade em sua loja local do jogo ou olhando no jogo em fóruns de jogadores próximos. Uma sessão de jogo típico vai durar cerca de quatro horas, embora sessões de maratona também são possíveis. Tente agendar jogos frequentes - semanal é boa, embora possa ser difícil de arranjar.

Criação de uma campanha



  • Se você estiver indo para ser o GM, você vai precisar de um mundo para os seus jogadores a aventura em algumas coisas para eles fazerem. Alguns GMs colocar horas e horas de preparação para o seu mundo de campanha, a criação de mapas, personagens não-jogadores (NPCs) e aventuras. Se você não tem certeza sobre suas habilidades-concepção de campanha, ou simplesmente não têm o tempo para elaborar uma aventura, você pode comprar caminhos de aventura publicados e materiais de definição.

Jogando o Jogo

  • Antes do jogo começar, cada jogador irá criar um personagem. Uma vez que o jogo começa, a GM descreve o mundo em torno dos jogadores, incluindo as ações de qualquer monstro ou pessoas que encontram. Os jogadores de controlar as ações de seus personagens, descrevendo como eles interagem uns com os outros e com o mundo ao seu redor. Quando a interação se torna conflito, os jogadores e GM usar a habilidade, regras mágicas e de combate para determinar o resultado.

Mantendo uma campanha Indo

  • Não há duas campanhas Pathfinder são iguais, e por uma boa razão: cada mudanças de campanha para coincidir com os estilos de jogo dos jogadores e GM. O único "certo" maneira de jogar é a forma que ajuda os outros jogadores desfrutar o jogo. Após cada sessão, pensar em nada que causou problemas. Se você passou muito tempo olhando para cima regras, fazer-se uma folha de referência ou ler sobre as secções relevantes. Se você não está confiante em jogar NPCs, gastar um pouco de tempo praticando. Conversar com outros jogadores sobre o que eles gostaram e não fez bem como o que eles gostariam de ver mais. Contanto que você lembre-se que você é tudo no jogo juntos, sua campanha será melhorar constantemente.

Expandindo o seu jogo

  • Se você está à procura de mais material para adicionar ao seu jogo Pathfinder, você deve saber que Pathfinder é compatível com a edição 3.5 of Dungeons and Dragons- na verdade, Pathfinder originado a partir de um desejo de manter fornecendo material para os jogadores que não tinha mudado para a quarta edição do D&D. Existem algumas diferenças entre os sistemas dos dois jogos, mas a maioria de material 3.5 deve ser utilizável com Pathfinder com alguns pequenos ajustes.

Referências

recursos

  • Crédito da foto Blackregis / iStock / Getty Images
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