Como jogar o jogo de cartas naruto

Como muitos jogos de cartas colecionáveis, o jogo de cartas Naruto tem muitos cartões personalizados, e muitas regras complicadas. Cada jogador terá sua própria plataforma para jogar, que deve conter exatamente 40 cartas. Depois de ter feito uma plataforma para cada jogador, sentar-se em frente a seu adversário, e estar pronto para jogar.

Coisas que você precisa

  • dois jogadores
  • Dois baralhos de cartas Naruto

instruções

  1. Construir o seu deck. Você deve montar um deck de exatamente 40 cartões, com não mais de 25 cartões ninja, e não mais do que 3 de qualquer cartão específico.

  2. Embaralhe seu deck e chamar a seis cartas. Se você não gosta do seu lado, você pode embaralhar lo de volta para sua plataforma e tirar cinco novos cartões.

  3. Comece sua vez, desenhando um card de seu deck. Isso leva você a sua fase de Mission, onde você pode jogar um cartão de Missão, um cartão de Ninja, ou encargo Chakra. Carregue o seu Chakra, tendo um card de sua mão e descartando-lo virado para cima para sua área de Chakra por trás de seu deck. Você usará este Chakra para jogar determinados cartões.



  4. Implantar um Ninja tomando um Ninja de sua mão e tocá-la com a face para cima na mesa na frente de você. O número no "Entrada" estrelar no cartão não deve ser maior do que o número de voltas tiver terminado. Você só pode implantar um Ninja por turno, e nunca pode ter mais de um Ninja com o mesmo nome.

  5. Jogar uma carta missão, colocando o cartão na sua área Chakra. O número no "Entrada" estrelar no cartão não deve ser maior do que o número de voltas tiver terminado. Você também deve olhar para o número na "mão" símbolo no cartão (ao lado da estrela), e descartar que muitas de suas cartas. Você, então, siga as instruções no cartão de Missão.

  6. Organize suas viradas para cima Ninja cartões em grupos. Você pode, em seguida, atacar com o maior número desses grupos como você gosta. Seu oponente pode atribuir grupos da sua Ninja para bloquear o seu. Adicione-se a potência total ataque contra o Ninja em cada grupo- qualquer grupo tem o poder mais baixo terá um dano, e ser virado de lado para denotar "ferido" estado. Se um Ninja feridos leva um dano, ele é descartado.

  7. Marque um ponto de batalha para cada um dos seus grupos de Ninja que não é bloqueado. Marcar o ponto de batalha, levando o card do topo do deck do seu oponente e colocá-lo virado para baixo em sua área vitória.

  8. Terminar o jogo assim que você tem dez pontos de batalha, caso em que você ganha, ou logo que sua plataforma está vazio. Uma plataforma vazia significa que você perdeu.

recursos

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