Jogos de dados fun

Se você tem alguns dados ao redor, você pode sempre jogar um jogo.

jogos de dados fornecer para uma variedade de fins educativos e de entretenimento. Eles podem ser reproduzidos para ajudar as crianças a aprender habilidades matemáticas ou para adicionar um pouco de competição amigável para encontros sociais. Há mesmo alguns jogos de dados projetados para ser jogado durante um coquetel. O número de dados que você precisa para jogar varia dependendo do jogo que você escolher.

1000

  • 1000 é um jogo que pode ser jogado por qualquer número de jogadores, tornando-se uma boa escolha para ambos os pequenos e grandes grupos. Cinco dados são necessários. Todos os cinco dados são lançados pelo primeiro jogador. Rolando três de um tipo pontuações 100 vezes o valor de face dos três dados que correspondem. Rolar uma em algum morre pontuação 100 pontos e rolando uns cinco no algum morre pontuação 50 pontos. Depois de rolar, o jogador pode anular quaisquer dados que quer manter e rolar os dados restantes para ganhar mais pontos, ou tirar os pontos e passar os dados para o próximo jogador. Se um jogador continua rolando, e não consegue marcar em rolos subseqüentes, ele perde todos os seus pontos para a rodada. Se todos os dados são usados ​​em vez de um jogador em marcar combinações, ele pode continuar, começando novamente com todos os cinco.

Beat That

  • Bata Isso é um jogo de dados simples que envolve rolar três dados, e é jogado em rodadas. Cada jogador rola três dados e faz o maior número que pode utilizar cada um dos dados uma vez. Por exemplo, se uma criança de cinco, quatro e dois foram rolados, ela iria escrever para baixo 542. O próximo jogador iria rolar os dados que tentam formar um número maior do que isso. O jogador em cada rodada que forma o número mais alto ganha a rodada e ganha um ponto. Jogar até que marca um jogador de dez pontos para ganhar o jogo.

Montanha



  • Cada jogador escreve os números de um a seis em uma coluna em um pedaço de papel, com um sendo na parte inferior e seis no topo. Os jogadores então se revezam lançando dois dados. Um jogador atravessa números fora de sua lista como ele rola-los, mas só deve atravessar fora da parte inferior. Isto significa um dois não pode ser cruzado antes de um um é enrolado, e assim por diante. Os seis não pode ser riscado até que os cinco números anteriores foram todos riscado. O primeiro jogador a atravessar a cada número em sua coluna tem "escalou a montanha" e ganhou o jogo.

Armadilha da lama

  • Mud armadilha é um jogo que envolve rolar cinco dados para obter combinações que pontuação maior do que seus adversários. Cada vez que um jogador rola, ela recebe uma pontuação igual aos números em todos os dados, desde que nenhum dado tem um período de dois ou cinco nele. Se uma matriz tem um dois ou cinco nele, sem pontos são pontuados em que rolo e os dados com dois e fives são removidos para a rodada. O jogador continua rolando até que cada die tornou-se preso em uma armadilha de lama rolando um dois ou cinco. Ela então adiciona os pontos para todos os rolos que marcou e passa a vez para o jogador à sua esquerda. Os jogadores podem escolher um número de rodadas para jogar, e a pessoa com a maior pontuação no final ganha.

Ones potável

  • Beber Ones é um jogo que pode ser jogado em um bar. Os jogadores se revezam lançando cinco dados, ao mesmo tempo manter o controle de quantas queridos são enroladas e registrando-os como os dados passam de jogador para jogador. O jogador que rola o sétimo começa a nomear a próxima bebida para ser purchased- o jogador que rola o 1/14 começa a consumir o drinque eo jogador que rola o vigésimo primeiro que se tem para pagar a bebida.

De esta maneira? Compartilhar em redes sociais:

LiveInternet