Técnicas de quebra de gelo para aconselhamento em grupo para adolescentes do divórcio

O divórcio pode sentir como quebra literal a um adolescente sensível.

Embora o processo de divórcio é um momento difícil para qualquer membro de uma família, a experiência é talvez o mais difícil em adolescentes e adolescentes. Como as taxas de divórcio nos EUA continuam a subir, mais e mais escolas estão oferecendo grupos de apoio para os adolescentes cujos pais estão passando por um divórcio. Quebra-gelos são necessárias nestes grupos de apoio para obter os adolescentes a se abrir e ser honesto com o outro.

Duas verdades e uma mentira

  • Uma das melhores maneiras de quebrar o gelo em um grupo de aconselhamento é fazer com que os participantes a dizer ao grupo algo interessante ou divertido sobre si mesmos. Uma maneira simples de fazer isso é reunir os participantes em um círculo e permitir que eles se revezam contando o grupo duas coisas verdadeiras sobre si mesmos, e uma mentira. A parte divertida é que o resto do grupo adivinha qual dos fatos é a mentira. Você pode realmente aprender algumas informações surpreendentes sobre as pessoas desta forma.

Eu nunca



  • Não é apenas um jogo de beber mais, "Eu nunca" funciona bem como um mecanismo para adolescentes a conhecer uns aos outros. Organize os participantes em um círculo, com seus dedos abertos na frente deles. Os participantes se revezam dizendo algo que nunca fiz, como "Eu nunca fui para o Texas" ou "Eu nunca escalou uma árvore de carvalho." Cada um dos participantes que já esteve em Texas ou escalaram um carvalho cachos árvore um dedo em seu punho. A última pessoa que tem nenhum dedo fora "vitórias."

Animal Sounds

  • Este é bom para a abertura de adolescentes, especialmente inibidos. Todos os participantes têm os olhos vendados e colocados em um quarto com algumas cadeiras ou outros obstáculos para tropeçar. Cada um está secretamente atribuído um animal. Pelo menos dois participantes são atribuídos cada animal (dois tigres, dois elefantes, por exemplo). Os participantes fazem o som de seu animal atribuído. O jogo termina quando todos "animais" do mesmo "espécies" ter encontrado um ao outro por si só som.

Medos em um chapéu

  • Para ignorar a bobagem e ir direto para a parte de aconselhamento da tarde, distribuir cartões ou pequenos pedaços de papel entre os participantes. Peça-lhes para escrever seus medos - tão específico como palhaços ou tão geral como a morte - e instruí-los a não assinar os seus nomes para os papéis. Ir ao redor com um chapéu ou tigela para recolher todos os medos. Aleatoriamente escolher papéis do chapéu ou tigela e levar uma discussão em grupo de cada medo.

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