O cálculo follow-on no críquete só pode ser usado em partidas onde cada lado tem dois innings rebatidas. É uma opção que só pode ser utilizada pelo lado que os morcegos primeiro e só se leva por um certo número de ensaios após cada lado tem uma vez impulsionadas. O follow-on só é aplicada quando a equipe que os morcegos realiza primeiro uma grande vantagem sobre o outro, em termos de corridas marcadas. Isso significa que a equipe que bateu segundo em um morcego jogo must novamente, embora a equipe que bateu primeiro só bateu uma vez. Uma vez que o follow-on é imposta, é historicamente muito difícil para a oposição para ganhar o jogo - em março de 2011, ela só ocorreu três vezes em 117 anos (consulte Recursos).
Coisas que você precisa
- Calculator (opcional)
Determinar a duração do jogo. O follow-on cálculo é utilizado de acordo com a duração do jogo, então a diferença necessária em corridas para um follow-on em um jogo de cinco dias é mais do que um jogo de um dia. Siga as Leis de Cricket (consulte Recursos) para determinar o follow-on cálculo com base no comprimento do jogo.
Determinar se o follow-on podem ser tomadas. Em uma partida de cinco dias, se os morcegos equipe um primeiro e pontuações 289 e pontuações equipa B 89 ou mais é executado, o follow-on não pode ser imposta. Em um jogo de um dia, se os morcegos equipe um primeiro e pontuações 145 e pontuações equipa B 69 ou menos, o follow-on pode ser imposta pela equipe A. A decisão é tomada pelo capitão da equipa A.
Realizar o cálculo follow-on. Use uma calculadora para ter certeza da situação. Por exemplo, em um jogo de três dias, a pontuação da equipe A 354 e pontuação da equipe B 238 - o follow-on não pode ser imposta. Em uma partida de dois dias, a pontuação da equipe A 278 e pontuações B da equipe 155 - o follow-on podem ser aplicadas, como a primeira equipe de críquete tem uma vantagem de 100 ou mais corridas.
Determinar o resultado do jogo. Por exemplo, a equipa A tem reforçado o follow-on depois que marcou 450 corridas em comparação à equipa B do 228 em uma partida de cinco dias. Equipa B tem agora o bastão para um segundo tempo, apesar de a equipa de facto, uma só bateu uma vez. Equipa B é agora efetivamente 228 para a perda de nenhum wickets.
Exercite-se os diferentes cenários para a conclusão da partida. Se morcegos equipe B para uma segunda vez, efetivamente a partir de 228, e marcar um total de 567, então juntar Um morcego must novamente e marcar 117 corridas para desenhar e 118 corridas para ganhar. Se morcegos equipe B para uma segunda vez e continua batendo até o fim dos cinco dias, então o jogo é um empate, independentemente de runs marcados. Finalmente, se os morcegos equipe B para uma segunda vez e marca um total de 449 ou menos, ele perde pelo vezes.