Meninas regras softball de arremesso liga júnior

softball`s pitching rules differ from those for baseball.

Quando George Hancock gritou: "Vamos jogar bola," em Thanksgiving Day 1887 em Chicago, o jogo de softball nasceu. O jogo já foi popularizado durante o século 20 e tem continuado a ser um esporte comum de concorrência para as meninas e mulheres, através do novo milênio. Pitching é um dos aspectos fundamentais do softball --- como ele difere de beisebol de várias maneiras. Compreender os principais componentes do pitching é essencial para jogadores da liga júnior.

Distância

  • A primeira coisa que as pessoas notam em pouco softball liga é que, como os jogadores, o campo é menor do que aqueles projetados para jogadores adultos. campos de softball só medem 60 pés entre as bases --- que é a distância entre a placa de regulação casa e monte do arremessador no beisebol profissional ---, portanto, a distância entre o monte do jarro e placa casa em pouco softball liga é também diminuiu. monte do arremessador deverá ser o regulamento 40 pés, permitindo que os jogadores para realizar de forma mais competitiva.

Elevação



  • Uma das principais diferenças entre o beisebol e softball é a elevação do monte do jarro. Em softball não há elevação, enquanto que no beisebol é necessária uma elevação de 10 polegadas no centro do monte. Softball garante que o monte não é aumentado devido ao movimento do pitching dissimulado.

Pitching Movimento

  • O movimento do lançamento no softbol é a outra diferença fundamental que qualquer espectador notará imediatamente. Tal como acontece com softball adulto, pouco softball liga exige que os jogadores para lançar a bola dissimulados em direção ao prato. Em nenhum momento é o jogador autorizado a lançar overhanded. Os jogadores também não estão autorizados a realizar quaisquer movimentos enganosos, nem são autorizados a ter tanto a sua mão e a bola em sua luva, ao mesmo tempo, enquanto lançando --- ou enquanto enrolando em seu movimento pitching.

regulamentos

  • Assim como no softball profissional, o lançador é obrigado a lançar sobre a placa em uma tentativa de obter a massa para balançar e perder ou não balanço em um passo que é considerado dentro do "zona de ataque." Ambos irão resultar em uma greve para o batedor. Três greves dentro da zona de ataque resultará na massa sendo chamado. Arremessos fora da zona de strike --- que não são balançaram pela massa --- resultar em uma bola. Se o arremessador lança quatro bolas, em seguida, a massa é permitido ir para a primeira base.

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