O efeito placebo é um fenômeno em que os sintomas do paciente são aliviados porque eles acreditam que um tratamento em particular vai funcionar. Alguns consideram o efeito placebo para ser um produto real da fisiologia e psicologia. Outros acreditam que o efeito é o resultado de experimentos imperfeitos. O efeito placebo pode ser explorado em uma série de projetos de ciência justas.
testes de sala de aula
Um estudante deve montar dois testes de memória. Um deve envolver lembrando 20 números, eo outro deve envolver lembrando 20 palavras. O estudante pode então tomar ambos os testes às salas de aula dentro da escola e os estudantes de cada classe de tomar ambos os testes. O estudante deve então tomar a casa testes e marcar eles. Na semana seguinte, o estudante deve voltar para cada sala de aula e pedir outros estudantes para retomar os testes, dizendo à classe que eles fizeram muito bem em um teste e muito mal por outro. O estudante pode então comparar os resultados segundo os primeiros resultados. Determinar se os alunos têm melhor desempenho a segunda vez no teste eles foram informados de que eles fizeram bem no primeiro tempo e se eles têm pior desempenho no teste foi-lhes dito que eles fizeram mal no primeiro tempo. Considere o que a confiança desempenha papel no desempenho do teste.
Experimento cafeína
Para esta experiência, você precisará café com cafeína e descafeinado. Você também deve recrutar 20 participantes. Dez deve ser bebedores de café regulares, e 10 não deve ser. Antes que alguém bebe qualquer café, administrar um teste de concentração e um teste de digitação e registar as pontuações de cada participante. Em seguida, distribua café para todos. Metade dos participantes deve beber a cafeína e metade do descafeinado. Registro que tipo de café a cada participante é dado, mas não deixe que eles saibam. Espere cerca de 30 minutos. Em seguida, administrar os testes novamente e registrar os resultados. Determinar se os resultados dos testes foram maiores para os bebedores de café com cafeína ou descafeinado.
Teste bebida esportiva
Recrutar cerca de 10 participantes. Tempo cada participante enquanto ele corre para 100 jardas. Registar as pontuações. Agora, em copos sem identificação, servem metade dos participantes de uma bebida esportiva e metade dos participantes Kool Aid. Certifique-se de acompanhar o que está bebendo o que e dizer a todos os participantes que eles estão bebendo uma bebida esportiva. Peça aos participantes correr os 100 jardas novamente e comparar a segunda rodada de pontuação para a primeira rodada. Determinar se os participantes que realmente beberam uma bebida esportiva correu mais rápido.
Experiência de álcool para Adultos
Esta experiência deve ser realizada apenas em participantes mais de 21 anos e pode ser mais apropriado para feiras de ciências da faculdade. Recrutar um grupo de 10 pessoas. Desenhe ou cole uma linha reta para o chão e os participantes devem percorrê-lo. resultados recordes para cada participante. Agora, servem metade dos participantes de uma cerveja alcoólica e servir a outra cerveja metade não-alcoólicas. Certifique-se de derramar a cerveja em copos para que os participantes não podem ver os rótulos e não sei qual eles estão bebendo. Agora, tem cada participante andar na linha reta novamente. Registrar os resultados e comparar.