Como marcar um ace no rummy

"beberrão" é um jogo de cartas jogado entre dois a seis jogadores usando um baralho de 52 cartas. "beberrão" é um jogo de derramamento em que os jogadores começam com sete cartas em sua mão e tentar descartá-los todos, fazendo "melds" consiste em "corre" e "conjuntos." Um conjunto é composto por três ou quatro cartas do mesmo valor (como três ou quatro Reis) e uma corrida consiste de três ou mais cartas consecutivas do mesmo naipe (como dois, três e quatro de espadas). Aces são tipicamente marcado como um e só pode ser jogado como "baixo." Isto significa Aces só pode ser jogado como Ace, dois, três e assim por diante, em uma corrida. Contudo, as regras de origem, muitas vezes contar o Ace como 15 se é permitido para ser jogado como "Alto."

  • Jogar uma partida de Rummy até que um jogador "sai." Um jogador sai quando ela é capaz de se desfazer de todos os seus cartões através de combinações, resultando no final da rodada.

  • Faça com que cada jogador que não saiu revelar a sua mão. Pontuação de cada revelou Ace como um ponto em uma folha de papel sob o jogador que saiu.

  • Marcar o Ace como 15, se, durante o jogo, o Ace foi autorizado a ser jogado como "Alto." Em outras palavras, o Ace poderia ser jogado em uma corrida ao lado de um rei (como Rainha, Rei, Ás de corações).

dicas & avisos

  • A primeira pessoa a chegar a um acordado pontuação ganha. Isso pode levar vários jogos. Além de Aces, cartões de face são marcados como 10, e cartões numéricos são marcados como o seu valor. Por exemplo, a sete dos clubes seria contado como sete pontos.
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