As instruções para mãos e pés jogos de cartas

Mão e pé é um jogo de cartas estilo canasta com inúmeras variações, muitos dos quais estão disponíveis neste site. Uma versão usa Rook cartões no lugar do padrão cartas de face de jogo. O objectivo da mão e do pé é formar livros de sete cartas cada um. Os livros podem ser puros - todas as cartas são os mesmos - ou contaminado - wild cards foram usadas para chegar a sete. Depois de sete cartas de um livro é atingido, o livro pode ser fechada. Uma vez que dois livros puros e três impurezas são atingidos, o jogador pode sair para terminar a rodada.

Coisas que você precisa

  • 4 baralhos de cartas Rook
  • Remova o Rook de cada uma das plataformas e, em seguida, combinar e misturar os quatro baralhos de cartas.

  • Tratar cada jogador 13 cartas para a sua mão e depois 11 cartões para o pé que está retiradas sem ser visto.

  • Desenhe duas cartas do baralho restante para começar o jogo. As duas placas são adicionados à mão. Se um jogo pode ser feita, em seguida, os cartões podem ser jogados para baixo. Cartões são colocadas em livros de cartões que deve começar com pelo menos três cartas. Todas as cartas devem ser o mesmo número, ou incluir curingas. E twos são os wild cards.



  • Descartar uma carta da sua mão para terminar o seu turno. Voltas continuar dessa maneira para todos os jogadores.

  • Leve e olhar para os cartões em seu pé Uma vez que todas as cartas na mão têm sido utilizados. Continue o mesmo estilo de jogo com o pé até livros suficientes estão fechados para sair e você pode jogar o manteve de seus cartões.

  • Marcar os pontos. Saindo recebe 200 pontos, fechou livros puros obter 500 pontos, fechou livros contaminados obter 300 pontos, em seguida, os pontos são atribuídos para os cartões individuais. Ones valem 50 pontos. Catorze anos e pares valem 20 pontos. Fours através noves valem 5 pontos cada e 10s meio 13s valem 10 pontos cada. Qualquer cartões realizada por jogadores que não saem são subtraídos da sua pontuação. três vermelhos e pretos penalizar o jogador em 100 pontos, enquanto grupos de três verdes e amarelas penalizam apenas 5 pontos.

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