o "Jogo da Vida" jogo de tabuleiro tenta imitar a vida do início da idade adulta para a reforma. Ao longo do caminho, você pode casar, iniciar um trabalho, ir para a faculdade, ganhar dinheiro e ter filhos. A versão com base em "Os Simpsons" programa de TV substitui as peças normais e lugares com personagens e piadas da série de longa duração. As regras, no entanto, são essencialmente as mesmas.
Configuração
Insira a edifícios, colinas, e um pedaço giratório para o tabuleiro de jogo nos locais correspondentes. Os espaços para estes são marcados no tabuleiro. Cole em qualquer decalques necessárias.
Separe as cartas em carreira, salário, moradia e ações pilhas. Embaralhar os baralhos de cartas. Faça o mesmo com as telhas vida.
Organizar o dinheiro na bandeja do banqueiro. Faça pilhas organizadas de notas promissórias e apólices de seguro. Dê estes para o jogador designado o banqueiro.
Dar US $ 10.000 para cada jogador. Cada jogador recebe um token de carro e uma estaca. O PEG é colocado no carro para representar esse jogador.
game Play
Gire o botão rotativo para determinar quantos espaços para mover o carro. Se esta é sua primeira vez, escolher entre um trabalho ou faculdade.
Siga as instruções escritas sobre o espaço em que você desembarcou.
Conseguir um emprego quando dirigido por um espaço. Escolha um card aleatoriamente da pilha. Se você não tiver escolhido para ir para a faculdade, mas selecionou um "grau requerido" cartão, substituí-lo e selecione outro cartão. Desenhe um "Salário" card aleatoriamente para indicar o dinheiro que você vai ganhar em cada "Pay Day" espaço. Depois de conseguir um emprego, girar novamente e se mover.
Retire um empréstimo educacional se você escolher o caminho da faculdade. Colégio custa US $ 100.000 em notas promissórias. notas promissórias vêm em unidades de $ 20.000 e custar US $ 25.000 para pagar. Você deve conseguir um emprego depois de completar a sua educação.
Tomar um empréstimo de Fat Tony, se você precisar de dinheiro no seu turno. Dê uma nota promissória, e US $ 20.000 em dinheiro. Você precisa pagar todas as notas promissórias antes de atingir a aposentadoria.
Terra em um espaço cor-de-laranja e ler e seguir suas direções. Essas ações não são opcionais.
Parar em um espaço azul e ler suas direções. Você pode optar por seguir suas direções, ou para ignorá-los.
Terra em um espaço com uma "VIDA" Ícone e tomar uma telha VIDA. Coloque isso na frente de você, de face para baixo. Não olhe para estes até se aposentar.
Passar ou pousar em um espaço verde, marcada "Pay Day" para recolher o seu salário. O banqueiro paga o dinheiro listados em seu cartão. Você é pago quando você passe o espaço, mesmo se você tiver mais espaços para mover.
Halt em qualquer espaço marcado "Pare" e ler as suas direções. Execute as instruções listadas no espaço.
Mudar de carreira quando for dada a opção. Tem uma outra aleatória jogador e fã para fora os cartões, em seguida, escolha dois deles de forma aleatória. Você pode manter um ou rejeitar tanto se você preferir manter o seu emprego atual.
Se casar quando você pousar em que o espaço. Tome uma pessoa peg e colocar isso em seu carro. Girar novamente e seguir em frente.
Adicione filhos quando direcionado para por um espaço ou azulejo. Coloque estacas em seu carro para representar crianças.
Comprar o seguro do banqueiro. O custo é de R $ 10.000 para carros. O custo de seguro para casas está listado no cartão.
Comprar no mercado de ações quando você escolher. Pagar o banqueiro $ 50.000. Sempre que o número indicado no seu estoque surge no girador, o banqueiro paga-lhe $ 10.000 do banco. Você só pode ter um estoque de cada vez, a menos que você pousar no "da Investorettes" espaço. Pousar lá e você pode tomar uma segunda estoque, sem nenhum custo.
Chegar a aposentadoria e esperar que os outros jogadores para chegar. Se você acha que tem mais dinheiro, coloque o seu carro em queimaduras Manor. Caso contrário, vá para o castelo de aposentadoria e tomar uma telha VIDA. Se a pilha de compras para telhas vida se move para fora, e um jogador está em queimaduras Manor, tomar as telhas de sua pilha.
Virar todas as telhas vida e somar os totais de valor quando todos os jogadores atingem queimaduras Manor. O jogador com mais dinheiro, entre telhas de dinheiro e da vida, ganha.
dicas & avisos
- Se você perdeu o manual, consulte o PDF em Referências.