Que jogos usar 10-sided dice?

Porque dados de 10 lados têm números

Você pode usar dados de 10 lados (D10) em jogos de várias maneiras. Muitas vezes, d10 são usados ​​para calcular percentagens em jogos de RPG (RPG). Isto é feito com duas D10. Um morre representa numerais por incrementos de 10, como "10," "20," "30" e assim por diante. O segundo dado representa números "0" através "9." Esses dados também são usados ​​em jogos de dados que variam de jogos casuais do partido para os torneios maciços.

Dungeons & Dragons

  • "Dungeons & Dragons" (D&D) é um RPG de fantasia / aventura que exige muito mais do que d10. peças do jogo incluem um Livro do Jogador que lhe permite criar um personagem e começar uma aventura, um livro de Mestre que quebra as regras da aventura e os caminhos ao longo do caminho, uma ficha de personagem para registrar estatísticas e itens recolhidos durante o jogo, uma Monstros que descreve características de inimigos encontrados durante o jogo e dados. D&D usa d4, d6, d8, d10, d12 e d20 para avaliar as batalhas e outros encontros ao longo de uma aventura. Jogos geralmente têm três a oito jogadores, com um jogador que funciona como o Mestre dos Magos, que orienta os jogadores ao longo da quest e funciona como um árbitro imparcial. Os jogadores escolhem classes de personagens, incluindo guerreiros, ladinos, feiticeiros, clérigos e outras classes. Então, depois de aceitar uma aventura do Dungeon Master, os jogadores começam a aventura. Os jogadores são obrigados a manter o controle de alterações em seus personagens na ficha de personagem durante todo o jogo. Os jogadores continuam até que a campanha está concluída e nivelar seus personagens se através da recolha de pontos de experiência. Os personagens também podem morrer durante uma campanha, o que elimina todos os pontos de experiência recolhidos.

A Lenda dos Cinco Anéis



  • Como um RPG, "A Lenda dos Cinco Anéis" requer pelo menos um jogador e um "mestre do jogo" que atua como o narrador e árbitro para o jogo. Os jogadores embarcam em missões e encontrar personagens não jogáveis ​​(NPCs) que ajudam a progredir na aventura. Para jogar, você precisa de Regras Essenciais livro, d10 e uma classe de caracteres. Para selecionar um personagem jogadores escolher um clã, família e formação para selecionar bônus de caracteres e fracos. Após a criação do personagem, os jogadores embarcam em missões. Durante as batalhas e outros encontros, os jogadores rolar dados para determinar o resultado. rolando um "10" concede uma "explodir" bônus, que permite ao jogador para rolar novamente e adicionar os dois rolos juntos. Rolls explodir indefinidamente até que o jogador não rolar um "10." Além disso, este jogo utiliza um "Rolar e Manter" sistema, onde os jogadores rola dados e, em seguida, escolher qual morrem eles querem usar.

Wishing Well

  • Um jogo casual partido, "Wishing Well" é um jogo de dados tradicionais exige pelo menos dois jogadores, mas pode ter até 10 jogadores. Cada jogador recebe 10 peças de moeda (tais como batatas fritas, moedas, fichas) e é dado um número que se correlaciona com os dados. Por exemplo, se 10 pessoas estão jogando, cada jogador vai representar um número em d10. "Wishing Well" Requer três morrer para jogar. Para jogar, cada jogador rola os dados. Após os dados são lançados, qualquer jogador que é o número dado foi rolado coloca uma moeda no pote (ou bem). O jogo continua até que um jogador colocou todas as suas moedas no bem, vencendo o jogo. Na próxima rodada o vencedor obter o seu "desejo concedido" por ser o primeiro jogador a rolar os dados.

Homens de botão

  • Este é um jogo rápido que dura entre 10 e 15 minutos. "Homens de botão" é um jogo de dois jogadores, onde os jogadores rolar dados para ganhar dados do oponente. Muitos tipos de dados são utilizados em "Homens de botão," variando entre D4 e D20. O primeiro jogador a ganhar três rodadas ganha o jogo. Cada jogador tem um personagem e os dados representam a eficácia das habilidades de um personagem contra um oponente. O menor die rolou normalmente representa habilidade velocidade de um personagem, enquanto a maior die representa a força. O jogo também tem "Balanço" dice, que podem variar de tamanho. Os jogadores têm que quer fazer o poder ou habilidade ataques contra o adversário. Durante um ataque de alimentação do rolo usa um dado para vencer rolo do adversário. Em um ataque de habilidade do rolo utiliza vários dados. A soma de rolo do atacante tem que adicionar até a quantidade exata de rolo do defensor.

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