Como calcular thaco

Para simplificar o Dungeons and Dragons (ADD) regra avançada definido para a segunda edição do jogo, os designers do jogo desenvolveu um novo sistema para determinar visitas pousou em adversários durante o combate. THAC0, para bater a classe 0 da armadura, permitiu um cálculo simples para determinar as chances de sucesso com base no número THAC0 de um personagem do jogador. Este foi o número um jogador necessário para rolar para bater um adversário com uma classe de armadura de 0. Sabendo esse número, os jogadores da 2ª edição poderia facilmente determinar o rolo necessária para bater outras classes de armaduras, eliminando a necessidade de olhar para cima cada rolo bater em um gráfico durante o jogo.

Coisas que você precisa

  • ADICIONAR Guia do 2nd Edition Dungeon Master
  • ADICIONAR Manual de 2ª Edição do Jogador
  • ADICIONAR manual 2ª Edição do Monster
  • Abra a ADD Guia do 2nd Edition Dungeon Master e virar o Capítulo 9, o "Combat" capítulo. Localize tabelas 37, 38 e 39 para consultar ao calcular THACO.

  • Encontre o grupo de classe personagem do jogador no lado esquerdo da Tabela 38, "Calculado THAC0S." Cada classe de personagem específico cai dentro de um dos quatro grupos básicos, Priest, Vampira, Guerreiro e Wizard, consulte o suplemento Manual de 2ª Edição do Jogador para determinar qual grupo o personagem do jogador se enquadra. Mover para a direita ao longo da mesa até encontrar o nível do jogador. O número listado em nível é THACO do personagem do jogador. Para bater um adversário com uma classe de armadura de 0, você precisará rolar este ou um número mais alto em um dado de 20 lados. classe Player e os níveis são listadas na ficha de personagem do jogador.



  • Utilize a Tabela 37, "THAC0 Avanço" para personagens dos jogadores sobre o nível de experiência de 20. Localize o grupo de caráter. Use a relação listado em "melhoria de taxa de pontos / nível" para modificar THAC0 do personagem para cada nível de mais de 20. Por exemplo, uma proporção de 1/3 significa que você subtrair um ponto THAC0 para cada três níveis de ganhos. Assim, um feiticeiro com um THAC0 de 14 a nível 19, tem uma THAC0 de 13 a nível 22.

  • Aplicar quaisquer modificações thac0 devido a efeitos externos antes de lançar os dados. modificações comuns são devido a efeitos de magia que alteram itens de visão, ou a força ou magia e armas transportados pelo personagem. Para cada + para bater, adicione 1 ao rolo sobre os dados para determinar se o jogador faz seu rolo THAC0, para cada modificação negativo, subtrair 1 a partir dos dados.

  • Utilize a Tabela 39, "THAC0 Creature" para determinar o THAC0 base criaturas. Encontre os dados de vida da criatura sobre a mesa. Dados de Vida são listados sob estatísticas criatura e descrições do Livro Edição 2ª ADD da Monster. O número listado abaixo da coluna "Dados de Vida" sobre a mesa é THAC0 da criatura. Algumas criaturas têm modificado atingiu dados devido a circunstâncias especiais, tais como papéis de liderança ou de campeão. Muitas vezes, esta modificação inclui dados adicionais adicionadas às taxas criatura normais. Adicionar um dado de vida adicionais para THAC0 do monstro sobre a mesa se a modificação da criatura é três dados ou mais. Modificar os dados listados atingiu como se fosse THAC0 do jogador devido a efeitos externos antes de fazer sua rolagem de dados.

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