Serpente & escada jogos de matemática

Pousando em uma cobra deve oferecer um desafio baseado em matemática.

Snakes and Ladders é um jogo divertido para as crianças mais jovens e pode ser usado para incorporar a matemática em menos situações de aprendizagem formal. Adicionar perguntas a um Snakes and Ladders existentes jogo ou projetar seu próprio conselho para trazer desafios de matemática no jogo.

Cartões Pergunta

  • Faça um conjunto de cartas com uma pergunta de matemática em cada um. Dividi-los em categorias, tais como adição, subtração e multiplicação, ou simplesmente jogá-los todos juntos. Jogar o jogo como normal, mas definir as regras para que cada vez que uma pessoa terras em uma cobra ou uma escada, ele deve responder a uma pergunta dos cartões, quer evitar ir para baixo da cobra ou para ir até a escada.

Multiplicar e dividir Com Die



  • Jogar com três morrer, mas definir a regra de que cada pessoa deve escolher um dos números rolou para começar, multiplique por um dos outros números e dividir por outro. Ele pode escolher qualquer dado que ele gosta em qualquer ordem. No entanto, ele deve acabar com um número inteiro ou ele não pode ir. O jogador move-se então o número de espaços igual à resposta da soma. Isto ensina fatores e múltiplos, bem como aguça aritmética mental.

Faça o seu próprio Conselho

  • Faça o seu próprio conselho e escrever uma questão de matemática em cada quadrado. A resposta ao mosto perguntas de 2-12. Em cada turno, o jogador pode ir para a próxima casa ao longo em que a resposta para a pergunta que ele contém é igual à que ter rolado no dado. Coloque questões mais difíceis a mais até a placa que você vá. Estas questões devem ter respostas que são menos susceptíveis de aparecer em um par de morrer, como 12 e dois. Se não houver um quadrado em frente do leitor com uma pergunta que as suas respostas rolo dados, elas devem perder a sua vez.

Combinação super difícil

  • Se os jogadores estão recebendo um bom também no jogo, combine todas as três versões para uma versão difícil. Use a placa você fez, juntamente com os cartões de interrogação, para dar desafios quando aterram nas cobras e escadas. Use os três morrem, mas agora o produto de multiplicar e dividir os números tem que responder a uma das perguntas sobre as casas do tabuleiro à frente do balcão do jogador.

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