Diferença entre o autodesk maya e 3d studio max

3DS Max e Maya são dois programas de modelagem e animação 3D altamente sofisticados desenvolvidos pela Autodesk. Quem estiver interessado em se tornar um animador profissional será mais do que o trabalho provavelmente com pelo menos um desses programas, como eles são muito usados ​​nas indústrias de filmes e jogos de vídeo. 3DS Max e Maya são consideravelmente grandes investimentos e compreensão qual o programa é ideal para você é um primeiro passo crucial para se tornar um animador profissional.

aplicações

  • As diferenças mais significativas entre 3DS Max e Maya envolver as indústrias em que os programas são utilizados. Dentro da indústria de jogos de vídeo, ambos os programas são usados ​​de forma igual. Devido à capacidade de interagir com o AutoCAD e outras ferramentas de design da Autodesk, 3DS Max é o programa de modelagem 3D preferido de arquitetos e engenheiros. Dentro da indústria cinematográfica, a maioria dos artistas preferem usar Maya por causa das ferramentas avançadas de animação e efeitos.

Curva de aprendizado



  • Enquanto 3DS Max e Maya são os programas difíceis de dominar, é certamente mais fácil de aprender que o outro. 3DS máxima é considerada como sendo mais intuitiva do que Maya, resultando em uma curva de aprendizagem muito mais suave. As funções básicas de 3DS Max pode ser aprendido em menos de dois meses e artistas familiarizadas com programas de modelagem mais simples vai se sentir confortável com a forma como o programa funciona. Maia, por outro lado, é muito mais convencional e apresenta uma curva de aprendizagem muito íngremes.

funcionalidade

  • Maya e 3ds Max são aplicações similares com muito diferentes camadas de funcionalidade. Maya inclui uma interface totalmente personalizável, que foi desenvolvido em conjunto com a Disney para fornecer um fluxo de trabalho personalizado. Os detalhadas recursos de efeitos visuais disponíveis no Maya permitir a criação de cabelo, água e outros sistemas de partículas complexas. possui um 3DS Max "Bípede" função que fornece uma maneira rápida e fácil de criar e animar personagens usando um sistema de esqueleto aparelhamento.

Compatibilidade

  • 3D artistas e animadores trabalhar com uma grande variedade de ferramentas e programas, de modo a maneira pela qual esses aplicativos trabalham juntos é muito importante. 3DS Max é compatível com o software de captura de movimento que auxilia no desenvolvimento de jogos de vídeo. Maya é compatível com vários plugins efeitos que auxiliam na criação de ambientes realistas e plataformas de raios avançados. Ambos Maya e 3ds Max são compatíveis com kits atuais de desenvolvimento de jogos de vídeo, mas 3DS Max oferece mais opções e flexibilidade.

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