Regras para lançamento do disco

Regras para Discus Throwing

Discus throwing é um dos eventos desportivos mais antigos, que remonta aos Jogos Olímpicos originais. Hoje, ainda é praticada em muitos eventos de pista. Embora as regras menores, tais como prazos, pode variar de um evento para outro, o básico para lançamento do disco são essencialmente os mesmos. O esporte permanece praticamente inalterado ao longo dos séculos.

Warm-up Regras

  • Warm-ups são permitidas somente antes do início do evento. Uma vez que o evento real começa, todos os warm-ups cessar, independentemente da ordem de arremesso. fim jogando normalmente é determinado pela ordem de sorteio aleatório e está sob a supervisão de um juiz torneio. Qualquer discus lança feito durante o warm-up não são medidos e não contam para a competição.

jogando Regras



  • Durante as preliminares, cada concorrente é permitida três lances. Dependendo da competição, pode haver um tempo limite (tal como 1 minuto) dentro do qual o competidor deve fazer um teste ao entrar no anel. Os competidores de topo avançar das eliminatórias para as finais, onde serão dadas mais três lances.

medindo Regras

  • O assistente converte o final zero da fita para fora do local de pouso, enquanto o funcionário lê a medição no círculo de arremesso. A distância é medida a partir do ponto de pouso exato para a borda interna mais próximo do círculo de arremesso, medindo em uma linha reta. Um disco que cai na linha do setor é chamado de uma falta. Uma bandeira ou outro marcador é colocado no local de melhor lance do competidor.

Regras para Faltas

  • Um lance falta pode ser chamada se o concorrente lança o disco com as duas mãos. Uma aterragem discus dentro ou fora de um sector designado pode resultar em uma falta. Os concorrentes não podem pisar fora do círculo antes de suas terras discus. Andando para fora a metade da frente do círculo depois de o disco aterrou também constitui uma falta.

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