Originário da Inglaterra, shuffleboard foi inicialmente desempenhado pela elite Inglês em longas mesas de madeira em casas senhoriais. O jogo gradualmente se espalhou para outros países e atualmente goza de popularidade entre o do bem-idosos e. Jogadores essencialmente usar varas longas para empurrar redondo, objetos planos para baixo uma placa para o final de pontuação. As regras para shuffleboard interior e exterior são semelhantes, mas diferentes em alguns aspectos fundamentais.
Equipamento
Um tribunal padrão shuffleboard exterior mede 52 pés de comprimento com dois grandes triângulos em cada extremidade. Os triângulos são divididos em cinco secções através de linhas verticais e horizontais, com cada seção atribuído um valor de ponto diferente. Duas linhas, conhecidas como "linhas mortas" atravessar a quadra em frente de cada triângulo, e a maioria dos tribunais dispõem de um espaço vazio por trás de cada triângulo em que os jogadores se durante o jogo. Os discos de jogo são seis polegadas de largura, aproximadamente uma polegada de espessura e pesa 15 onças. Normalmente existem quatro discos amarelos e quatro discos pretos, que são empurradas com paus de madeira chamados "pistas." Pistas apresentam uma extremidade bifurcada que se encaixa em torno dos discos e não pode ser mais longo do que os pés de seis e meio.
Como jogar
Os quatro discos amarelas são colocados no lado esquerdo do "10% de desconto" secção na base de um triângulo de pontuação, enquanto que os quatro discos pretos são colocados sobre o lado direito. Os jogadores se revezam empurrando os discos até o tribunal usando suas sugestões. O jogador amarelo vai tradicionalmente em primeiro lugar. Os jogadores estão atrás de seus discos e empurrá-los para baixo a corte em direção ao triângulo de pontuação oposto. O objetivo é posicionar seus discos nos espaços de alta pontuação, enquanto batendo simultaneamente discos do seu adversário de distância.
penalidades
Certos atos levar a uma subtração de pontos em cada rodada. Se um disco está tocando nas proximidades "10% de desconto" linha antes de ser empurrado para baixo o tribunal, o jogador perde cinco pontos. Os jogadores perdem dez pontos, se o disco toca a linha lateral antes de ser jogado, se o pé do jogador toca a "10% de desconto" linha durante as filmagens ou se um jogador lança disco do time adversário. Se um disco é reproduzido ilegalmente e, assim, ganha uma penalidade, o disco é imediatamente removido do tabuleiro de jogo e não pode ganhar pontos até a próxima rodada.
scoring
Uma vez que todos os oito discos foram minimizou o tribunal, a pontuação é somados. Os jogadores precisam de estar sobre os discos como eles avaliam a marcar, como o disco só é elegível para pontos se ele está completamente dentro das linhas de pontuação do triângulo. Discos que se sobrepõem as linhas de pontuação são desqualificados a partir de pontuação. Depois de somar todos os pontos marcados e subtraindo quaisquer penalidades, a pontuação final é escrito no placar. Os discos são recolhidos e minimizou o tribunal na direção oposta. O primeiro jogador a ultrapassar 75 pontos ganha o jogo. Se ambos os jogadores ultrapassar 75 pontos na mesma rodada, o jogador com a maior pontuação geral ganha o jogo.