Regras do jogo de cartas tarbish

Tarbish é um popular jogo de cartas em Nova Scotia.

Tarbish é um popular jogo de cartas em Cape Breton, Nova Scotia, Canadá. O jogo envolve tomar truques ou as mãos, a fim de chegar a uma pontuação de 500 pontos. As origens exatas do jogo são desconhecidas, mas existem jogos semelhantes na Europa e no Oriente Médio. Tarbish também é conhecido como Tarabish ou Bish.

Antes do jogo

  • Normalmente, quatro jogadores se dividem em dois grupos de dois. Teammates sentar-se em frente um do outro na mesa. Tarbish usa um único baralho de cartas, com dois a cinco de cada naipe removido. Um jogador de cada lado corta o baralho. O jogador com a carta mais alta torna-se o revendedor. O próximo negociante é o jogador à esquerda do dealer.

O acordo

  • Depois de embaralhar o baralho, o jogador à direita do dealer corta o baralho. O dealer dá a cada jogador nove cartões, três cartões de cada vez. Lidar continua em sentido horário. Os jogadores de olhar para as seis primeiras cartas, mas os três últimos devem permanecer de bruços até que o naipe de trunfo é determinado. O jogador à esquerda do dealer pode optar trunfo ou passar. Se o jogador passa, o jogador à sua esquerda tem a mesma escolha. Tradicionalmente, se os outros três jogadores se recusam a nomear um naipe de trunfo, o comerciante deve determinar trunfo.

O primeiro truque



  • Após o naipe de trunfo é estabelecida, o jogador à esquerda do dealer coloca um cartão na mesa. O jogo continua no sentido horário, com cada jogador coloca uma placa em cima da mesa. Os jogadores devem seguir o terno do primeiro cartão, se possível. Se um jogador joga uma carta do naipe de trunfo, o próximo jogador deve seguir o exemplo e usar um cartão de maior valor, se possível. Depois de todas as quatro cartas são colocadas na mesa, o jogador com a carta de valor mais alto ganha o truque. Trunfos sempre vencer cartões não Trump. O jogador vencedor leva as quatro cartas e coloca-los face para baixo para o lado. No final da rodada, todos os pontos de todos os truques são adicionados e atribuído a cada equipe. Os truques continuar até que uma equipe atinge 500 pontos.

scoring

  • Após cada rodada, os jogadores juntar-se e receber pontos para cada truque ganhou. pontuações companheiros de equipe são somados para criar a pontuação da equipe. O menor número possível de pontos para uma rodada é 162- o mais alto é 282. A equipe que chamado o naipe de trunfo tem que atingir uma pontuação de 82 pontos para a rodada ou então eles perdem o placar para a oposição. Equipes jogar como muitas rodadas como necessária para um lado para chegar a 500 pontos. Trunfos receber os seguintes valores de pontuação: a tomada de vale 20 pontos, nove vale 14 pontos, um ás vale 11 pontos, a 10 vale 10 pontos, um rei vale quatro pontos e uma rainha vale três pontos. Oito, sete e seis são cada um no valor zero pontos. cartões não trunfo receber os seguintes valores de pontuação: um ás vale 11 pontos, a dez vale 10 pontos, um rei vale quatro pontos, uma rainha vale três pontos, um jack vale dois pontos. Oito, sete e seis são cada um no valor zero pontos.

Corre

  • Uma combinação de três ou quatro cartas do mesmo naipe é igual a uma corrida. Três corridas cartão valem 20 pontos e quatro corridas cartão valem 50 pontos. Um jogador com uma corrida tem que anunciá-lo e o valor do ponto antes do primeiro cartão do truque é jogado. Um jogador que não anuncia uma corrida perde os pontos para a corrida. Apenas um jogador pode receber pontos para uma corrida por rodada. Quatro cartão é executado vencer corridas três cartas e corridas trunfo vencer não trunfo é executado.

De esta maneira? Compartilhar em redes sociais:

LiveInternet