Jogos para uma aula de inglês

Os jogos podem ser úteis para manter o tédio fora da sala de aula.

Para professores de inglês, mantendo uma classe envolvida às vezes pode ser um processo difícil. Uma das melhores maneiras de obter os alunos interessados ​​em aprender é incorporar jogos em sala de aula. Há uma abundância de jogos que se aplicam a aula de Inglês que pode servir como formas divertidas, educacionais para os alunos a aprender.

Carrasco

  • Hangman é um jogo clássico que é fácil para os alunos a aprender a jogar e pode ser jogado tanto como uma classe ou em pares. Escolha palavras ou frases relacionadas com o tema a ser estudado, e reservar o jogo para sexta-feira ou para o final do dia escolar. Enquanto carrasco é adequado para todas as idades, ele funciona melhor em um ambiente ensino fundamental.

Associação palavra



  • jogos de associação de palavras funcionam bem na educação infantil e são formas perfeitas para conduzir para casa o significado de certas palavras e conceitos. Comece por dar a classe uma palavra, como "banheiro," e cada aluno irá elaborar em palavras que podem servir como associações. Por exemplo, o primeiro aluno pode escolher "água" como a sua palavra eo segundo pode escolher "oceano." Este jogo deve ser jogado como uma classe inteira ou em pequenos grupos.

palavra Boggle

  • Palavra jogos boggle são grandes para alunos do ensino fundamental aprender a formar palavras a partir de um conjunto de letras. Faça quatro ou cinco letras aleatórias no quadro e pedir a cada aluno a desenvolver o maior número de palavras fora de essas cartas quanto possível dentro do prazo de um ou dois minutos. A pessoa que pode vir até com a maioria das palavras no final do exercício, ganha o jogo.

Procura de palavras

  • jogos da busca da palavra são fáceis de conceber, e pode ser implementado em sala de aula de praticamente qualquer nível de ensino. Desenvolver uma pesquisa de palavra relacionada com qualquer tema que a classe está actualmente a estudar e pedir a cada aluno para completá-lo, dando-lhes uma chave de 10 a 20 palavras de encontrar. A primeira pessoa a completar a palavra de pesquisa ganha o jogo.

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