Como jogar cinco arremesso ponto

Além de ser um grande jogo de cartas da família, Five Point Pitch é jogado em pubs e bares em todo o mundo como um jogo de dinheiro. Este é um jogo de cartas rápido para estar preparado para a ação.

Coisas que você precisa

  • Baralho de 52 cartas (sem Coringas)
  • 5-7 Jogadores
  • Money (opcional)
  1. Jogando 5 Ponto de Pitch

  2. 1

    Embaralhar as cartas e passar à esquerda para um corte. Não permitindo que o jogador para a esquerda para cortar o baralho antes de o negócio pode ser motivo para uma dedução de pontos de penalização para o revendedor em alguns torneios.

  3. 2

    Lidar seis cartões, três de cada vez, a cada jogador em rotação no sentido horário. Os cartões devem ser tratadas três de uma vez a cada jogador ou uma carta mal dada é pronunciado e um ponto de dedução pena poderia ser dado ao negociante em um torneio. O restante do baralho é posta de lado, não mais em uso para este lado.

  4. 3

    Licitação começa em rotação no sentido horário com o jogador na esquerda imediata do negociante. Licitação começa em dois e vai para cinco. Se cinco é lance, o jogador é dito "fotografar a lua" que esse jogador terá de tomar todos os pontos. Se nenhuma oferta jogador, o comerciante deve ou licitar dois pontos ou declarar-se `set` e tomar uma penalidade de dois pontos. O acordo é passado para a esquerda e o jogo recomeça. Os pontos são atribuídos em um ponto para as seguintes trunfos: Melhor jogado, o mais baixo jogado, Jack de trunfo, Jick, e do jogo. O ponto Jick é o quinto ponto nesta versão do Desafio. O Jick é o oposto de o Valete de trunfo. Por exemplo, se Corações é trunfo em seguida, o cartão Jick é o Valete de Ouros.

  5. 4

    O maior lance chama o naipe de trunfo. Isso se torna o terno mais bem classificado nesta mão. Qualquer jogador não ter o naipe de trunfo não é permitido jogar a mão, assim a sua mão é "campal."

  6. 5


    Jogo começa com o jogador que deu o nome Trump e progride em rotação no sentido horário, ignorando qualquer jogadores campal. As estratégias podem diferir neste momento, mas o objeto é fazer tantos pontos quanto possível. Isso é chamado de trazer pontos para casa. A carta mais alta jogado ganha a rodada, e é chamado "truque." Trump não pode ser reproduzido a menos que seja liderado ou um jogador não pode seguir o naipe de chumbo (se for, ele é chamado de "re-nig `eo jogador incrustação é geralmente definida de volta por dois pontos). Um trunfo só pode ser batido por um trunfo maior.

  7. 6

    Depois de todas as cartas foram jogadas, contar os pontos que cada jogador tenha tomado. Além dos quatro pontos principais no arremesso (alto, baixo, jick, e Jack), todos os truques devem ser contados para ver quem ganha o ponto para o jogo. A contagem é como se segue: Ace = 4, 3 = Rei, Dama = 2, Jack = 1, e 10 = 10 pontos cada. O vencedor do ponto para o jogo é o jogador que levou o maior número de pontos variação altogether.One no jogo é que algum jogo que a Baixa trunfo deve ser levado para casa, outros dão o ponto automaticamente para o jogador tratou o cartão baixo trunfo não importa o que.

  8. 7

    Manter o controle dos pontos e sets depois de cada mão. A `set` ocorre se o licitante não ganhar pelo menos o número de pontos que eles lutam. Por exemplo, se um jogador pede quatro pontos e só ganha dois, eles recebem negativo quatro para a sua pontuação.

  9. 8

    Ganhar o jogo Passo por ser o primeiro jogador a marcar onze ou mais pontos.

  10. 9

    Contar o número de conjuntos para cada jogador e pagar o vencedor em conformidade. A maioria dos jogos de inclinação são jogados por US $ 2 por jogador e US $ 1 por jogo por jogador, mas certifique-se de as estacas antes de jogar qualquer jogo de dinheiro.

dicas & avisos

  • Assistir e aprender com os jogadores mais velhos campo, há sempre um método em sua loucura. Você pode se perguntar, em primeiro lugar, por que um comerciante terá um conjunto em vez de jogar a mão e tentar fazer o mínimo de dois pontos, mas lembre-se todos os outros jogadores terá nenhuma pontos que eles ganham se o comerciante faz a oferta ou não.
  • Haverá mãos onde não há pontos jick ou Jack são concedidos se nenhum jogador possui esses cartões.
  • Sempre perguntar antes do jogo para quaisquer variações de regra.
  • Sempre pergunte o que as apostas são para o jogo antes de jogar. O pagamento será esperado a seguir a cada jogo e os jogos são rápidos.
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