Como jogar o jogo de cartas "vinte e oito"

O jogo dos Vinte e Oito é bastante semelhante a muitos jogos de tirar o truque, exceto os lances são feitos e Trump é escolhida com apenas uma parte da sua mão causado a você. Uma vez que ambos são resolvidos, você recebe o resto da sua mão e o jogo prossegue com seus mecânicos truque de tomada padrão no lugar. No entanto, quando Trump é escolhido, ele é feito em silêncio e só revelado quando um dos jogadores não é capaz de seguir o exemplo. No jogo de Vinte e Oito, é completamente possível ser jogar trunfo, mesmo sem conhecê-lo, então use seu critério de como você&# X2019-gostaria de jogar a sua mão.

Coisas que você precisa

  • Baralho de cartas

instruções

  1. Determinar equipas por ter parceiros sentar-se em lados opostos da mesa a partir de uma outra. Este jogo é para quatro jogadores.

  2. Reduzir o tamanho do seu deck, removendo o 2 a 6 de cada naipe. Para o jogo de Vinte e Oito, você&# X2019-ll estar usando um baralho de apenas 32 cartões&# X2014-J, 9, A, K, Q, 10, 8 e 7 em ordem de classificação.

  3. Reparta o convés até que cada jogador tem um total de quatro cartas na mão. Tipicamente, a mecânica de negociação normalizados são utilizados em vinte e oito&# x2014-cartas são distribuídas a cada jogador um de cada vez&# X2014, mas sinta-se livre para usar incrementos de dois para agilizar o negócio. As cartas restantes são retiradas e usadas mais tarde no jogo.

  4. Licitar a sua mão para a oportunidade de chamar trunfo, começando com o jogador à esquerda do dealer e movendo-se em torno da mesa no sentido horário. Desde que você está jogando em equipes de dois, o seu lance será baseada não só na sua mão, mas o que você acha que seu parceiro vai trazer para a mesa se você ganhar a chance de chamar trunfo. Lances começam em 14 e seguir em frente até um lance máximo de 28 (o total de pontos disponíveis em um determinado lado). Os lances subsequentes pode ser tanto um passe ou um aumento em pontos.

  5. Escolha trunfo se você tem o lance mais alto na mesa. No entanto, você não vai anunciar a ação em que você deseja fazer trunfo, ele é chamado, colocando uma carta desse naipe da sua mão a face para baixo na frente de você.



  6. Reparta o mais quatro cartas para cada jogador, trazendo cada mão até um total de oito cartões.

  7. Coloque um cartão, começando com a pessoa à esquerda do dealer. Sigam o exemplo, quando possível. Carta mais alta adequado leva o truque. Se você é incapaz de seguir o exemplo, pedir trunfo para ser revelado. Uma vez revelada, quer jogar fora ou jogar trunfo. Maior trunfo toma o truque. Em ambos os cenários, o vencedor do truque leva a próxima carta.

  8. Continuar a jogar até que todos os truques foram tomadas e não há cartas permanecem em qualquer leitor&# X2019 mão-s.

  9. Tabular os cartões de ponto dentro desses truques ganharam. Nem todos os cartões valem pontos, então o lance deveria ter sido baseado em sua capacidade de ganhar truques que contêm cartões de ponto. cartões de ponto e seus valores são os seguintes&# x2014-jacks valem 3 pontos, 9s valem 2 pontos e os dois ases e reis valem 1 ponto.

  10. Ganha 1 ponto à sua pontuação geral da equipe, se você e seu parceiro foram capazes de tomar, pelo menos, o número de lances que chamados quando você era o maior lance. Ganhe 2 pontos à sua pontuação no geral, se você fosse capaz de manter a equipe de maior lance de tomar seus pontos de lances.

  11. Ganhar o jogo de vinte e oito por ser a primeira equipa a acumular 10 pontos no total.

dicas & avisos

  • Para determinar a ordem de jogo para o jogo de Vinte e Oito, lidar as cartas viradas para cima até que um jogador recebe um macaco. Este jogador atua como o primeiro dealer. Licitação e jogo se move para a esquerda no sentido horário em torno da mesa. ofertas subsequentes seguem o mesmo caminho.
  • Desde que você deve estabelecer um cartão para chamar trunfo, a opção de não trunfo não está disponível para o jogo de vinte e oito.
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