Hollywood Rummy - também conhecido como Gin Rummy Hollywood - é uma torção bastante simples sobre Gin Rummy. Ao contrário do Gin Rummy padrão, o placar em Hollywood lhe permite jogar 3 jogos simultaneamente. Isso permite que você se sentir como se estivesse jogando um campeonato inteiro sem tomar o tempo para passar por 3 jogos completos.
Coisas que você precisa
- 2 jogadores
- 1 baralho de 52 cartas padrão
Regras básicas
- 1
Obter o número certo de jogadores juntos. Hollywood Gin Rummy requer 2 jogadores.
- 2
Entender o ponto do jogo. O objectivo consiste em formar conjuntos de cartões. Um conjunto é 3 ou 4 de um tipo, ou 3 ou mais cartas consecutivas. Por exemplo, 3 ou 4 aces seria um conjunto, tal como a sequência 7, 8, 9, 10 e Jack de todos os fatos.
- 3
Escolha um negociante. Você pode escolher o revendedor ao acaso, ou simplesmente escolher um dos jogadores de lidar para a primeira rodada.
- 4
Reparta 10 cartas para cada jogador.
- 5
Coloque o card do topo restante no deck virado para cima para iniciar a pilha de descarte.
- 6
Coloque o resto do baralho de face para baixo próxima a esse cartão. Esta é a pilha de compras.
- 7
Observe o valor de seus cartões. Ases são sempre baixos, e vale 1 ponto cada. Os cartões de cara são todos valem 10 pontos, e número de cartões valem o seu número de pontos.
- 8
Siga as regras para o primeiro turno da rodada. No primeiro turno, o jogador que não é o comerciante tem a chance de pegar o cartão no topo da pilha de descarte e descartar uma carta de sua autoria. Se ele não quiser, o concessionário tem a mesma oportunidade.
- 9
Siga as regras para voltas subsequentes. O jogador que tenha a vez pode assumir a carta do topo da pilha de descarte ou a partir do deck. Em seguida, ele deve descartar um card de sua mão.
- 10
Continue jogando até que um dos jogadores bate.
- 1
Bata no ponto correto na sua vez. Você só pode bater depois de desenhar e antes de descartar.
- 2
Siga as regras para bater. Você pode bater quando você pode descartar uma carta, formar conjuntos na sua mão, e têm 10 ou menos pontos de esquerda.
- 3
Siga as regras que regem as ações do outro jogador. Quando você bate, o outro jogador é permitido adicionar cartões a seus sets. Por exemplo, ele poderia adicionar uma quarta carta a um conjunto de 3 ou adicionar um 7 para o conjunto 3, 4, 5 e 6.
- 4
Calcular a pontuação do batente se ele tem menos pontos restantes nas mãos. Ambos os jogadores somar os valores de suas cartas restantes. Se o batedor tem menos, ele marca o valor da diferença. Por exemplo, se um bate com 8 pontos, e B tem 18 pontos restantes depois a adição carda a pilha de seu oponente, um pontuação 8 pontos.
- 5
Calcular a pontuação do oponente, se o batedor é rebaixada. Se o batedor tem um número igual ou maior de pontos deixados em sua mão ao seu adversário, ele tem sido minar. O oponente então pontuação, a diferença entre as suas mãos, mais 10 pontos. Por exemplo, se um bate com 9 pontos deixados em sua mão, e B tem 7 pontos, pontuação B a diferença de 2 pontos (9-7), mais um extra de 10 pontos, para um total de 12 pontos.
- 6
Adicionar um bônus se o batedor vai gin. Se um jogador bate com 0 pontos em sua mão, isso é chamado de gin indo. Ele recebe um extra de 20 pontos no topo da diferença entre a pontuação. Por exemplo, se a pessoa A vai gin (0 pontos), por pessoa B tem 8 pontos em sua mão, a pessoa A recebe 28 pontos.
- 7
Mudar concessionários e começar a próxima rodada.
- 1
Aplicar a primeira pontuação rodada para o primeiro jogo. Por exemplo, se uma pontuação de 25 pontos na primeira rodada, então ele está à frente 25 a 0 no primeiro jogo.
- 2
Aplique a segunda pontuação rodada para o primeiro e segundo jogos. Por exemplo, se uma pontuação de 25 pontos em round 1 e 3 pontos no round 2, o placar do primeiro jogo é de 28 a 0 e a pontuação da segunda é de 3 a 0
- 3
Aplicar a pontuação da terceira rodada e todas as rondas após isso a todos os 3 jogos.
- 4
Terminar um jogo quando um jogador atinge 100 pontos.
- 5
Continue jogando até que todos os 3 jogos chegar a 100 pontos.
batendo
scoring
dicas & avisos
- Um cartão não pode ser um membro de dois conjuntos simultaneamente. Por exemplo, um A de 2 não pode ser parte de um 3 de um tipo está definida 2, 2, 2, e um conjunto sequencial de 2, 3, 4. Tem de ser parte de uma ou de outra.
- Organize seus cartões em conjuntos como você joga. Isto irá torná-lo mais fácil de ver o que você tem e planejar sua próxima jogada.