Dungeons and Dragons tem sido um jogo de RPG de mesa desde meados da década de 1970. Ele passou por muitas edições diferentes, mas todos eles exigem que cada jogador tem uma ficha de personagem. Os itens na ficha de personagem irá variar de acordo com a edição e o tipo de personagem que o jogador escolhe. Cada edição tem proporcionado fichas de personagens em branco da amostra. No entanto, você também pode criar suas próprias fichas de personagens usando um programa de processamento de texto ou uma planilha do Excel que irá executar os cálculos matemáticos automaticamente.
Fazendo um 3rd Edition ou Ficha de Personagem 3.5 Edição
Criar um ponto para você descrição básica personagem. Isto deve incluir linhas para o nome de seu personagem, seu nome, o alinhamento do personagem, patrono, raça, sexo, altura e peso. Você também vai precisar de um local para a sua lista de classe e quantos níveis você ganhou nessa classe.
Criar um bloco para as estatísticas do seu personagem. Escrever ou digitar as letras STR, DEX, CON, INT, WIS e CHR em uma coluna vertical. Eles defendem a força, destreza, constituição, inteligência, sabedoria e carisma. Na frente de cada uma dessas cartas, você vai colocar a sua pontuação total para cada estatística. No lado direito dessas cartas, você vai querer listar modificadores que causaram essas estatísticas para mudar de seus rolos de base (tais como bônus por causa de raça, nível ou equipamento). Em seguida, crie uma caixa mostrando o modificador de cada uma das suas estatísticas dá-lhe. Por exemplo, se sua pontuação é um 14, o modificador será +2. veja a "Manual do 3rd Edition Jogador" para obter detalhes sobre como determinar suas estatísticas e que os modificadores são.
Criar um ponto em sua folha de rastrear pontos de vida. Você vai precisar de um local para gravar seus pontos máximos de sucesso, seus dados de vida (que tipo de dado que você rola para determinar seus pontos de vida) e um local para gravar danos.
Crie o seu bloco de estatísticas de combate. Esta área terá de incluir a sua classe de armadura, armas usadas, iniciativa, economia de lances e jogadas de ataque. Sua armadura estatísticas de classe para 3rd Edition terá de incluir o seu AC toque, AC, quando de pés chatos, bônus máximo dex, penalidade por armadura e falha arcana. Algumas pessoas também optar por colocar sua resistência à magia e redução de danos neste bloco. Sua iniciativa deve incluir qualquer modificador de destreza ou feitos. Poupança lança precisa incluir o rolo de base e quaisquer modificadores de magias, equipamentos, estatísticas ou corrida. Suas jogadas de dano precisa ter espaço para gravar corpo a corpo, à distância, agarrar e quaisquer modificadores especiais de equipamentos, feitos ou níveis.
Criar um ponto de competências. Você pode listar todas as habilidades ou apenas as habilidades em que você comprou fileiras. Uma vez que você tenha listado as habilidades, você precisa ter espaço ao lado da lista para registrar se cada um é uma perícia de classe ou a habilidade de classe cruz. Em seguida, gravar quantas fileiras de ter colocado na habilidade, modificadores de habilidade e quaisquer modificadores variados. Adicionar todos aqueles e gravar a pontuação total capacidade.
Criar um local para o equipamento. Esta parte de sua ficha de personagem precisa listar todos os equipamentos de seu personagem tem. Também ajuda se você incluir o seu peso e quantos de cada item que você tem. Deixe espaço extra em sua folha para adicionar itens a esta lista como você aventura. Também é útil ter diferentes tipos de equipamentos agrupados. Você pode querer colocar todos os géneros alimentícios e engrenagem básica aventurar em uma coluna, itens mágicos em outro, poções em ainda outro. Você também vai precisar de uma área para manter o controle de dinheiro. Dividir o dinheiro em pedaços de platina, peças de ouro, moedas de prata e peças de cobre. Estes são normalmente abreviado como pp, gp, sp e cp.
Designar um lugar para gravar pontos de experiência. Muitas pessoas optam por colocar os pontos de experiência-alvo para alcançar o próximo nível, bem como gravar o nível de experiência atual e quaisquer prémios de experiência.
Grave habilidades especiais e talentos. Estas habilidades especiais podem vir de raça, classe ou alterações específicas relacionadas com a aventura. Você também vai precisar para gravar suas façanhas.
Designar uma área para as necessidades específicas de classe. Spellcasters terá folhas de magia que listam quantos feitiços que recebem por dia, o que explicita eles sabem (para rodízios arcanos) e uma capacidade de acompanhar o que feitiços foram lançados a cada dia. rodízios divinas precisará registrar seus domínios, e todos os rodízios precisará registrar seus números salvar classe de dificuldade. Clérigos e paladinos vai precisar para gravar suas informações turn-mortos-vivos. Bárbaros precisará rastrear quantas vezes eles têm ocorrido e quanto tempo cada raiva dura.
Fazendo uma ficha de personagem 4ª Edição
Criar um ponto para você descrição básica personagem. Isto deve incluir linhas para o nome de seu personagem, seu nome, o alinhamento do personagem, patrono, raça, sexo, altura e peso. Você também vai precisar de um local para a sua lista de classe e quantos níveis você ganhou nessa classe.
Criar um bloco para as estatísticas do seu personagem. Escrever ou digitar as letras: STR, DEX, CON, INT, WIS e CHR em uma coluna vertical. Eles defendem a força, destreza, constituição, inteligência, sabedoria e carisma. Na frente de cada uma dessas cartas, você vai colocar a sua pontuação total para cada estatística. No lado direito dessas cartas, você vai querer listar modificadores que causaram essas estatísticas para mudar de seus rolos de base (tais como bônus por causa de raça, nível ou equipamento).
Criar um local para gravar pontos de vida e as estatísticas relacionadas. Na 4ª Edição isso inclui o máximo de pontos de vida, segundo fôlego, a poupança de morte lança, pulsos de cura, picos por dia, picos usado, pontos ensanguentados e ação. Alguns jogadores também têm um lugar perto de seus pontos de vida para marcar condições, como atordoado ou adoecido.
Criar um local para registrar reações. Grave coisas como iniciativas, velocidade, visão passiva, percepção passiva, imunidades e resistências.
defesas de registro e ataques. Criar um bloco para gravar informações como classe de armadura, teste de Fortitude, Reflexos e vai poupar para as estatísticas defesas. A secção de ataque precisa ter linhas para gravar a sua arma, o bônus-to hit, a força ou destreza modificador, proficiência, realce feito e os danos que pode ser feito.
Liste as competências disponíveis e ter uma caixa de seleção para marcar se o seu personagem é treinado nessas habilidades. Há muito menos habilidades na 4ª Edição, tornando muito mais fácil para apenas enumerá-los todos na ficha de personagem. Marcar o modificador de habilidade que os afeta e deixar espaço para quaisquer notas diversas que você precisa para fazer sobre as habilidades.
Grave todas as características da raça, características de classe, perícias ou outras notas.
Faça uma lista de equipamentos. A lista de equipamentos também precisa de uma seção onde você gravar o que você tem atualmente equipada em cada "ranhura." Por exemplo, a "cabeça" é um entalhe em que você pode usar um capacete único, coroa ou outro capacete. Você também vai precisar de um local para gravar tesouro.
proezas Record, línguas faladas e pontos de experiência ganhos.
Criar uma página para o seu índice de poder. Esta folha irá gravar o número de poderes que você tem e dividi-los em à vontade, encontro, diária e utilidade. Você também pode gravar informações sobre um livro de rituais, quantas páginas foram utilizados e qual o seu custo é. Muitos jogadores comprar ou criar cartões que os ajudam a controlar seus poderes e todas as informações específicas necessárias para cada fonte.
dicas & avisos
- Adaptar a sua ficha de personagem para o tipo de personagem que você está jogando. Algumas habilidades e estatísticas que você vai precisar de ter um acesso mais frequente - colocar os da mais elevada e dar-se mais espaço na página para fazer anotações.
- Se você criar a sua ficha de personagem usando uma planilha do Excel, você pode usar planilhas diferentes para listas de magias, cartões de energia e até mesmo notas de aventureiros.