Um pino de wrestling é uma demonstração de controle completo que termina o jogo antes que o relógio expira. O conceito básico de um alfinete é consistente em todas as formas de luta livre, mas as regras variam ligeiramente entre colegiados, estilo livre e formas greco-romanas. Wrestlers também pode ganhar um jogo antes do tempo expirar, alcançando uma certa propagação do ponto que demonstra o controle completo.
queda técnica
A queda técnica é concedido um lutador quando o diferencial de pontos entre ele e seu adversário demonstra tal controle que o jogo é declarado terminado antes do tempo expirar. No wrestling escolar do estilo, a queda técnica requer uma vantagem de 15 pontos para terminar o jogo. Em estilo livre e greco-romana, uma vantagem de 6 pontos termina o período - mas não o jogo. Freestyle e partidas greco-romanas são um formato melhor-de-três eo jogo continuará após uma queda técnica em qualquer um dos dois primeiros períodos.
entendimento Nearfall
Nearfall é definido como pontos marcados, expondo as costas do oponente para o chão. No wrestling escolar, você deve segurar o adversário com os ombros em um ângulo para o tapete de menos de 45 graus. Mantendo a posição por dois segundos ou mais é marcado como dois pontos, enquanto a cinco segundos de espera é de 3 pontos. Em estilo livre e greco-romana, você deve quebrar 90 graus durante cinco segundos para marcar um único ponto.
Freestyle e greco-romana Pinos
Você deve expor ambas as omoplatas para o tapete ao mesmo tempo para fixar o adversário. Em estilo livre e greco-romano, um único segundo de pausa é amplo para o árbitro de adjudicação de um alfinete. O curto espaço de tempo necessário para que o pino faz com que isso aconteça rapidamente em alguns casos. Os pinos são muitas vezes um pouco mais rápido ou mais longo do que o de um segundo, em função da posição e em perspectiva do árbitro.
Collegiate Pinos
No estilo de wrestling escolar, um pino requer que mantem ambos os omoplatas para o tapete por dois segundos completos. O lutador na posição superior devem demonstrar controle completo enquanto prendendo o adversário. Se as omoplatas não segure contra a esteira de tempo suficiente para que um pino, o lutador top é concedido pontos para nearfall. O pino colegiado requer mais tempo e controle a ser premiado do que fazer o estilo livre ou pinos greco-romanas.