Euker regras jogos de cartas

Euchre é um jogo de cartas curto para quatro jogadores.

O Euchre jogo evoluiu a partir do jogo de cartas Triunfo. Ele está relacionado com o jogo francês Ecarte eo jogo Inglês Napoleão. Euchre era popular na América precoce. Quatro jogadores euchre é a variação padrão, embora existam versões para dois a sete jogadores.

antes da Reprodução

  • Para o jogo de quatro jogadores, os jogadores se dividem em dois grupos de dois. O jogo usa um baralho de cartas padrão, com todos os cartões valorizado oito ou menor removido.

cartão Ranking

  • Euchre utiliza um naipe de trunfo. A carta mais alta patente no naipe de trunfo é o valete de trunfo, também chamado de Bower direito. A tomada do terno da mesma cor que o naipe de trunfo é chamado o Bower Esquerda, e é o cartão de segundo mais alto. O ás de trunfo é a terceira carta mais alta, seguido pelo rei, rainha, dez e nove. Os ternos não trunfo classificar ás, rei, rainha, jaque, dez e nove, com ás alto e nove baixo.

Combinado

  • O dealer dá a cada jogador cinco cartas. O distribuidor coloca o resto do deck virado para baixo no centro da mesa. O cartão superior da plataforma fica virado para cima. O card do topo virado para cima é o naipe de trunfo.

Trunfo

  • O primeiro jogador pode aceitar o cartão virado para cima como o naipe de trunfo, ou ela pode passar. Se ela passa, o próximo jogador começa a fazer a mesma escolha. Isso continua até que um jogador aceita o naipe de trunfo, ou todos os jogadores passam. Se todos os jogadores passarem, o primeiro jogador começa a nomear o naipe de trunfo ou passar. Se ela passa novamente, o próximo jogador começa a nomear o naipe de trunfo ou passar. Se todos os jogadores passarem ambas as vezes, o comerciante deve lidar a mão novamente.



    Quando um jogador aceita ou nomes do naipe de trunfo, o negociante descarta um de seus cartões. A carta descartada está virado de lado, virado para cima, sob o deck. O comerciante possui agora o grande trunfo arrebitado, mas não colocá-lo em sua mão.

Toque

  • O jogador que nomeia o naipe de trunfo tem a opção de jogar sozinho. Se ela escolhe para jogar sozinho, seu parceiro vira o rosto a mão em cima da mesa e não jogar.

    Os jogadores devem seguir o naipe, se possível. O trunfo mais alto ou a carta mais alta do naipe ganha o truque. O jogador que ganha um truque joga o cartão principal para a próxima rodada.

Objetivo

  • Os jogadores tentam ganhar pelo menos três dos cinco truques em uma mão. Se a equipe que chamado Trump não ganhar três ou mais truques, que a equipa é "euchred". UMA "marcha" ocorre quando uma equipe ganha todos os cinco truques.

Ponto

  • A equipe que chamado trunfo ganha um ponto para ganhar três ou quatro truques e dois pontos para uma marcha. Se o jogador que deu o nome Trump joga sozinho, a pontuação é um ponto para três ou quatro truques e quatro pontos para uma marcha. Se uma equipe fica euchred, o time adversário ganha dois pontos. Tradicionalmente, o jogo para quatro jogadores é jogado para cinco pontos.

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