Jogos tempo esl

O relógio da sala de aula pode ser uma ferramenta útil durante dizendo jogos tempo.

Ensinar a contar o tempo para Inglês como Segunda Língua (ESL) os estudantes podem ser uma tarefa complicada, como dizer o tempo em uma língua estrangeira pode ter grandes diferenças de Inglês. Franceses, italianos e gregos mencionar a hora antes dos minutos, enquanto os alemães utilizam "a metade" ao invés de "meia hora depois das"- por exemplo "halb sieben" (Metade sete) significa 06:30. Se a primeira língua dos seus alunos ESL torna a tarefa difícil para eles, uma série de jogos de sala de aula do divertimento podem ajudá-los a praticar e se familiarizar com dizer o tempo em Inglês.

código do Relógio

  • Divida a classe em duas equipes. Desenhe um relógio no quadro e atribuir uma letra ao lado de cada número. Por exemplo, o lugar "O" próximo de "1," "F" próximo de "2" e assim por diante. Anote diferentes momentos do dia usando as letras, como "DO" e pedir aos alunos para decifrá-los. A primeira equipe a decifrar com sucesso as letras e também dizer o tempo em voz alta corretamente são os vencedores.

Sala de aula Calendário



  • Peça às crianças a prestar atenção ao relógio de sala de aula e anotar o tempo em que uma atividade começa e termina. Por exemplo, eles devem observar quando a lição começa, quando você começar a explicar a maneira de dizer o tempo, quando você terminar a palestra, quando você começa um exercício e assim por diante. Perto do final da aula, começar a perguntar aos alunos sobre a programação da sala de aula, quando uma determinada atividade iniciado ou se uma tarefa terminou às 5:15, por exemplo, à espera de uma resposta sim ou não. Estudantes ganhar ou perder coletivamente: a única resposta errada - ou incapacidade de expressar-se - pode ser o fim do jogo.

Questionário

  • Você - o professor - deve pedir aos alunos um a um sobre as suas tarefas rotineiras diárias. As perguntas podem incluir o tempo de acordar, sair para a escola (ou trabalho), tendo o jantar e voltar a dormir. Cada aluno deve responder às perguntas em voz alta, para que todos possam ouvi-lo em sala de aula. Os outros alunos devem anotar cada um dos seus colegas respostas, como - depois de terminar o questionário - você perguntar-lhes quando, por exemplo, "John se levanta de manhã." Os estudantes que não pagaram a atenção são eliminados. Este jogo permite testar se os alunos podem expressar-se no tempo e compreender o tempo sem a ajuda de um relógio.

Relógios de papel

  • Baixar, copiar e distribuir o "tempo de prática Telling" planilha de "Inglês 4 Kids." Peça aos alunos para cortar o relógio e as mãos. Fique na frente da sala de aula e dar um tempo específico para os estudantes a se formar. Cada aluno deve trabalhar individualmente e apontar as mãos para os números correspondentes. O vencedor é o aluno com o mínimo de respostas erradas após 10 rodadas. Se você tem um empate, ir a uma súbita rodada morte, onde uma única resposta errada significa eliminação.

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