Ideias para projectos de probabilidade para a matemática

Probabilidade envolve habilidade e sorte.

projectos de probabilidade em matemática significa trazer para fora os dados, os spinners e as cartas de jogar. Estas ferramentas são todas as formas para determinar a possível ocorrência de um acontecimento futuro, em comparação com a chance de sua nonoccurence - ou probabilidade - de acordo com John Van De Walle, "Ensino Fundamental e Matemática Escolar Oriente." chances de probabilidade são categorizados como impossível, menos provável, igualmente provável, mais provável ou certa. Uma coisa é certa, com o acaso e as ferramentas de carnaval-like, é certeza de ser emocionante. (Referência 1)

É provável?

  • "É provável?" apresenta um conceito inicial da oportunidade de explorar com as séries primárias. Distribuir cartões com diferentes hipóteses listadas nos cartões. Faça certo, impossível e talvez em três cartões diferentes. Dando a cada um dos cartões de uma cor diferente faz com que seja fácil de avaliar como você chamar as perguntas para as crianças. Instrua os alunos a realizar-se a placa correta para atender a "É provável?" questão. Faça perguntas, um de cada vez, que podem ser respondidas por certo, impossível ou talvez. Exemplos de perguntas incluem:

    Será que o sol nascer amanhã?

    Será que eu vá para a cama antes da meia-noite?

    Será que minha mãe atender o ônibus hoje?



    Vou ter dois aniversários este ano?

    Estudantes segurar o cartão apropriado com cada pergunta que você fez. Para alunos do ensino fundamental superiores, adicionar mais respostas para eles a considerar, tais como impossível, menos provável, igualmente provável, mais provável ou certa. (Referência 1)

Quem ganhará?

Números aleatórios

  • A partir de um conceito básico de certo, impossível e, talvez, os estudantes nas classes elementares superiores pode começar a prever proporções específicas. Distribua spinners com setores desiguais. Peça aos alunos para prever a proporção de desembarque nas seções coloridas usando linguagem como, "45 de 100 vezes o spinner vai pousar no vermelho." Peça aos alunos para testar suas previsões através da realização do experimento. Peça aos alunos para girar o botão giratório 10 vezes. Eles ver se a sua previsão estiver correta, após as primeiras 10 rodadas. Depois girando o botão giratório 50 vezes os alunos verificar novamente a sua previsão. Se o tempo permitir, tê-los girá-lo 100 vezes. O rácio de probabilidade irá coincidir com o tamanho real do sector do girador quanto mais vezes o botão rotativo é girado. (Referência 3)

Experimentos compostos


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