Spades é um dos jogos de cartas clássicos mais populares. A versão mais familiar deste jogo tem quatro jogadores, jogado por dois conjuntos de parceiros opostos um ao outro. Vários anos atrás, uma variação de duas mãos para Spades foi criado. Foi destinado a cuidar dessas situações, quando duas parcerias não estavam disponíveis e dois jogadores ainda queria jogar Spades. Às vezes chamada "Lua de mel" Espadas, esta nova versão oferece uma oportunidade para a prática de estratégia e de contagem habilidades. Curiosamente, existem alguns sites da Internet que apresentam diferentes "Lua de mel" jogos e uma oportunidade de jogar contra o computador. Aqui é como jogar Espadas de Duas Mãos.
Coisas que você precisa
- Um quarto bem iluminado e ventilado
- Um baralho de cartas padrão (Sem Jokers)
- A tabela de cartão-size
- dois jogadores
- Uma caneta e papel para manter a pontuação
instruções
- 1
Depois de retirar os Jokers, baralhar completamente o deck. "Cortar" o convés para determinar o primeiro "Dealer." O negócio, então, alternar. Spades são sempre trunfo e não há sacos ou lances Nil. Alta cartas ganha cada truque.
- 2
O jogo normal consiste na melhor de três mãos, apesar de um jogo já pode ser selecionado. Uma mão típico exigirá cerca de 15 minutos para completar (desenhar e jogar). No início de um lado, nem pessoa tem todos os cartões. cada um vai "construir" uma mão de 13 cartas por desenho, selecionando e descartando cartões alternadamente. A ideia é ganhar uma mão, tendo pelo menos sete dos 13 truques disponíveis.
- 3
O vencedor da carta alta "cortar" agora tira a primeira carta da parte superior do pavimento ou "estoque." Se ele gosta que o cartão, ele pode optar por mantê-lo. No entanto, ele deve descartar o cartão seguinte a partir do estoque depois de olhar para ele. Se ele não gosta do primeiro cartão desenhado, ele pode optar por descartá-lo. Agora, ele deve manter a próxima carta do estoque. Não há opção de olhar para os dois cartões ao mesmo tempo e selecionar o melhor.
- 4
Após o primeiro jogador tenha completado a sua vez, selecionando a carta do topo ou descartá-lo e dar o próximo cartão, seu adversário hoje atrai a próxima carta do topo do estoque - e ele terá o mesmo choice--
dar o primeiro cartão desenhado ou descartá-lo e aceitar o segundo cartão desenhado. Cada jogador tem um cartão. - 5
O primeiro jogador agora seleciona (na forma acima mencionada) que se tornará o segundo cartão da mão. Em seguida, o segundo jogador tem a sua vez. E para trás que vão, alternadamente, até que cada pessoa tem uma mão de 13 cartas.
- 6
Trump (Spades) é rei! Nunca desligar um trunfo! O deuce humilde of Spades é um cartão valioso. (Se você ligá-lo para baixo você pode comprar um cartão de baixo inútil de um terno de lado.) Aces e Kings of fatos secundários também são importantes. Quanto Queens of terno lado, ele começa a ficar "duvidoso" Aqui. Manter uma rainha de um terno de lado que você já tem em sua mão. Não manter um Jack ou qualquer placa inferior de um terno de lado se isso é parte do primeiro sorteio.
- 7
Depois de cada pessoa desenha a sua mão, o jogo começa. A pessoa que chamou pela primeira vez também tem a vantagem de que a mão de abertura. Qualquer cartão pode ser reproduzido. Fato deve ser followed- de outra forma, pode ser utilizado um trunfo se você estiver vazio do naipe. Como mencionado acima, o objetivo é ganhar pelo menos sete truques. A mão envia quando um dos jogadores leva sete truques. Os pontos não são utilizado- só ganha contagem. Em seguida, o negócio passa para o outro jogador.
- 8
Se você tem, fatos secundários ligados fortes (A-K-Q ou K-Q-J-10) desempenhar esta ação, como você não está jogando fora todos os truques em que o terno. Tente criar vazios em sua mão, como você pode ser capaz de ganhar pequenas espadas. Não conduzem a partir "partido" ternos que têm combinações, tais como o A-Q ou K-J. Faça o seu adversário levar estes fatos para você! Mantenha o controle de quais cartas altas foram jogados.
dicas & avisos
- Se você tem um forte naipe de trunfo, jogá-lo para retirar Spades de mão do seu oponente. Em seguida, você pode executar seus vencedores terno lado.
- Durante o sorteio, lembre-se que os cartões de alta ou de trunfo você foi forçado a descartar, porque você escolheu aceitar o primeiro cartão.
- Assista o número de truques que você e seu oponente tenham tomado. Se você pode forçá-lo para a liderança em um momento chave, pode ser favorável a você.
- Embora este seja um "Diversão" jogo, manter os olhos abertos para revoga!
- Não jogue fora uma mão que é perdido- ceder e passar para o próximo negócio.