Jogo de cartas foram usadas por quase mil anos e foram inventados na China. Um dos mais estrategicamente complexo de todos os jogos de cartas é Bridge. Os jogadores devem licitar e tomar certos truques em certas ordens para garantir a vitória. Uma variação na ponte é um jogo chamado Ponte militar ou Back Alley. Este jogo segue as regras de pontes semelhantes, mas tem muitas variações, incluindo a captura de bandeiras para marcar pontos.
Iniciando
Cada equipe tem quatro jogadores por equipe. Um jogador da equipe é chamado o capitão, enquanto o resto são batedores considerado. Cada jogo tem uma grande bandeira forte e nove bandeiras menores. Cada equipe recebe um sinalizador no início do jogo. Essas bandeiras são capturadas durante o jogo para ganhar pontos. Cada jogo da ponte militar tem 10 rodadas, com cada um ganhou rodada vencendo uma bandeira. Uma folha de programação feita antes do tempo pelo líder do jogo indica a trombeta de cada rodada, bem onde o batedor para cada equipe deve mover cada rodada. O capitão nunca se move de sua mesa de partida. Os batedores se mover para fora da mesa ou "nação" para jogar contra o capitão lá para sua bandeira. Um olheiro permanece na mesa durante cada jogo para jogar com o capitão. As cartas são distribuídas igualmente para cada jogador e trunfo é anunciado antes do jogo começar. Uma vez que todos estão sentados à mesa adequada e tratadas as suas cartas, o jogo começa.
Toque
Os capitães são o negociante de cada mão. Ele trata todos os cartões de forma igual, anuncia a trombeta e coloca o primeiro cartão. Ao contrário de outros jogos de ponte, não há mão manequim nem há qualquer licitação. O jogador com a maior carta do naipe ganha a mão. Ele e seu companheiro de equipe deve tentar obter pelo menos sete truques por mão. O capitão é combinado com seus olheiro restantes enquanto batedores do outro time estão na mesma equipe. No entanto, trunfos vai bater a maior carta de qualquer naipe quando é tocada. Trumps só pode ser reproduzido se o jogador não tem nenhuma carta do naipe jogado. trunfos maiores trunfos bater mais baixos quando jogado. Durante nenhum rodadas trunfo, os jogadores só se concentrar em obter a maior carta de cada naipe. Se a equipe atacante ganha sete truques, eles levam a bandeira do outro time de volta à sua base. Se não ganhar, eles vão voltar para a sua tabela original. No final do jogo, um pequeno torneio é disputado entre todas as equipes para ganhar o grande bandeira. As equipes de maior e menor pontuação jogar uns contra os outros, com todas as outras equipes emparelhar-se da mesma forma. As duas últimas equipes restantes na luta torneio para ganhar o grande bandeira.
scoring
Os jogadores não ganham pontos ao marcar mãos ou truques. Em vez disso, eles marcar pontos para cada bandeira ganhou. Cada pequena bandeira vale um ponto. A grande bandeira vale cinco pontos. No entanto, os jogadores só marcar pontos para as bandeiras que têm no final do jogo. Isto significa que os jogadores devem cuidadosamente agarrar suas bandeiras durante todo o jogo, a fim de ganhar no final.