Pinochle é um jogo de cartas para quatro jogadores, divididos em equipes de dois, sentados um diante do outro na mesa. Com base em um sistema de propostas vencedoras, como pontes, pás e corações, pinochle tem várias diferenças importantes, incluindo o uso de uma plataforma 48-card especial que só apresenta as cartas de 9 a Ace em todas as quatro naipes, com duas cópias de cada. As regras a seguir siga os manuais de Hoyle e Pagat.
Lidando
Cada jogador começa com 12 cartões. Dealers podem dar-lhes a 1, 2 ou 3 cartões por vez, mas deve ser consistente ao longo de todo o negócio. Para determinar que o primeiro comerciante do jogo é, os jogadores vão receber cartas do baralho para ver quem vai lidar em primeiro lugar, com a maior vencedora do cartão. Para as mãos seguintes, o negócio vai passar para a esquerda.
Licitação
Depois de ter seus cartões, você vai descobrir quantos pontos você acha que você e seu parceiro pode ganhar. Atualmente, o lance mínimo é de 15, e você pode aumentar os lances em incrementos de um ponto. Pontos vêm de suas combinações de MELD e dos contadores que você pegar durante o jogo mão. Licitação também dá a volta à esquerda, começando com o jogador à esquerda do dealer. Uma vez que um jogador ganhou a licitação, ela estabeleceu o naipe de trunfo. Seu parceiro vai passar suas quatro cartas, viradas para baixo, e ela vai passar quatro cartas viradas para baixo de volta ao seu parceiro, de modo que cada um ainda tem 12. Ela pode retornar alguns dos cartões passados nesses quatro se eles não ajudá-la.
meld
Diferentes combinações MELD pode trazer um monte de pontos. Se você tem uma rainha de cada naipe (lembre-se que cada cartão tem duas cópias em uma plataforma pinochle), você tem "Rainhas Redor," o que lhe dá seis pontos MELD. Se você tem o Valete de Ouros ea Rainha de Espadas, você tem "Pinochle," o que lhe dá quatro pontos. No entanto, os pontos podem saltar para cima em certos casos. Se você tem todas as oito aces, você tem "Ás dobro em Redor," o que lhe dá 100 pontos.
Tocar mão
O vencedor recebe oferta para liderar em primeiro lugar, e ele vai jogar uma carta para começar. Vamos dizer que o naipe de trunfo é Spades, mas ele joga o ás de diamantes. Todos os outros jogadores devem seguir o mesmo caminho, ou jogar diamantes, se eles têm. Se eles não têm diamantes, mas eles têm espadas, eles devem jogar uma pá de Trump (e ganhar) o truque. Se eles não têm diamantes ou pás, eles podem jogar qualquer cartão em suas mãos. Quem ganhou o truque começa a liderar a próxima. Isto continua até que todas as cartas sejam removidas.
Contagem
No final da rodada de jogo lado, ambas as equipas contar o número de "contadores" (ACEs, 10 de e Reis) nos truques que eles ganharam. Cada contador dá um ponto, e vencendo o último truque também dá um ponto. Adicionar este número para os pontos MELD para obter um total. As equipas vão continuar a jogar mãos até que se passa 250 pontos.