Como jogar oh, parreira

Este jogo de cartas é excelente para grandes grupos de jogadores de todas as idades e habilidades. O número mínimo de jogadores é três.

Coisas que você precisa

  • quadros de cartão
  • cadeiras
  • Baralho de cartas
  • Pads de pontuação

Toque

  1. Iniciar a reprodução por ter a pessoa para a esquerda do distribuidor coloca a sua carta virada para cima no centro da mesa. Siga em ordem, com cada jogador colocar o seu cartão sobre a mesa perto do primeiro cartão.

  2. Determinar quem ganhou a mão, ou truque. A carta mais alta no naipe primeira vitórias, a menos que alguém jogou um trunfo cartão- você pode jogar um trunfo se você estiver fora do processo que foi levado. As maiores vitórias trunfo.

  3. Pontuação da rodada. Um jogador recebe 10 pontos para cada truque sobre ou sob o seu lance.

  4. Registar as pontuações.

The Deal e Licitações

  1. Embaralhar e cortar um baralho de 52 cartas.

  2. Lidar no sentido horário, uma carta virada para baixo para cada jogador.

  3. Ligue-se a carta de cima no convés restante. A ação deste cartão é trunfo.

  4. Lance em quantos truques que você vai tomar. Licitação começa com a pessoa à esquerda do dealer e prossegue no sentido horário à volta da mesa.

  5. lance final com o concessionário, que deve garantir que alguém vai perder. Na primeira rodada, se toda a gente tem lance "zero" truques, o negociante deve licitar "um." Se uma pessoa lance "um," o dealer também deve licitar "um."

  6. lances registro em um bloco de resultados como eles são feitos.

continuando Tocar



  1. Faça a pessoa à esquerda do primeiro concessionário do concessionário para a próxima rodada.

  2. Embaralhar as cartas e cortar os cartões.

  3. Dar duas cartas para cada jogador neste momento. Lidar um cartão de cada vez, indo ao redor da mesa duas vezes.

  4. Vire o card do topo no convés restante para designar trunfo.

  5. Lance como antes, estimar quantos truques que você vai tomar.

  6. Continuar o horário de licitação, terminando com o revendedor. lances recordes como eles são feitos.

  7. lance final com o concessionário, que deve garantir que alguém perde.

  8. Jogar o primeiro truque. O vencedor do primeiro truque vai levar a sua última carta.

  9. Determinar o vencedor do segundo truque.

  10. Pontuação da rodada.

  11. Continuar jogando, acrescentando um outro cartão de cada vez que as cartas são distribuídas.

  12. Determinar quanto tempo você quer este jogo para continuar, e declarar um vencedor ou vencedores quando esse ponto é alcançado.

dicas & avisos

  • Os pontos não são boas neste jogo.
  • Ace é alta.
  • Uma opção é jogar até que alguém marca 100. Ou continuar a adicionar ao número de cartas dadas até que não haja cartas suficientes para ir ao redor. Em seguida, reduzir o número de cartas dadas por um cada rodada, até que depois de você ter ido de volta para um cartão. Terminar o jogo lá.
  • Você também pode manter uma contagem em execução por tempo indeterminado durante um longo período de tempo. Um ano é a mais longa que já ouviu falar.
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